protected void UnfreezeScripts()
{
if (Game.Version <= 2)
{
for (var i = 0; i < NumScriptSlot; i++)
{
_slots[i].Unfreeze();
}
return;
}
for (var i = 0; i < NumScriptSlot; i++)
{
_slots[i].Unfreeze();
}
for (var i = 0; i < _sentence.Length; i++)
{
_sentence[i].Unfreeze();
}
}