public SWIGTYPE_p_btDispatcher getDispatcher()
{
IntPtr cPtr = BulletCollisionPINVOKE.btCollisionWorld_getDispatcher__SWIG_0(swigCPtr);
SWIGTYPE_p_btDispatcher ret = (cPtr == IntPtr.Zero) ? null : new SWIGTYPE_p_btDispatcher(cPtr, false);
return ret;
}