public void HandleRemoveKnownRegionsFromAvatar(UUID avatarID, List<ulong> regionslst) { ScenePresence av = GetScenePresence(avatarID); if (av != null) { lock (av) { for (int i = 0; i < regionslst.Count; i++) { av.KnownChildRegionHandles.Remove(regionslst[i]); } } } }