public void Translate( ref Vector3 origTranslate )
{
_centerArmPos += origTranslate;
_centerLegPos += origTranslate;
if( spinePos != null ) {
for( int i = 0; i != spinePos.Length; ++i ) {
spinePos[i] += origTranslate;
}
}
neckPos += origTranslate;
if( headEnabled ) {
headPos += origTranslate;
}
for( int i = 0; i != 2; ++i ) {
if( legPos != null ) {
legPos[i] += origTranslate;
}
if( shoulderPos != null ) {
shoulderPos[i] += origTranslate;
}
if( armPos != null ) {
armPos[i] += origTranslate;
}
}
}