public void proceedToTransform(SWIGTYPE_p_btTransform newTrans)
{
BulletDynamicsPINVOKE.btRigidBody_proceedToTransform(swigCPtr, SWIGTYPE_p_btTransform.getCPtr(newTrans));
if (BulletDynamicsPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw BulletDynamicsPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
}