Terraria.Lang.toolTip2 C# (CSharp) Method

toolTip2() public static method

public static toolTip2 ( int l, bool english = false ) : string
l int
english bool
return string
        public static string toolTip2(int l, bool english = false)
        {
            if (Lang.lang <= 1 || english)
            {
                if (l <= 1613)
                {
                    if (l <= 953)
                    {
                        if (l <= 559)
                        {
                            if (l <= 230)
                            {
                                if (l <= 98)
                                {
                                    if (l == 65)
                                    {
                                        return "'Forged with the fury of heaven'";
                                    }
                                    if (l == 98)
                                    {
                                        return "'Half shark, half gun, completely awesome.'";
                                    }
                                }
                                else
                                {
                                    if (l == 213)
                                    {
                                        return "Increases alchemy plant collection when used to gather";
                                    }
                                    switch (l)
                                    {
                                        case 228:
                                            return "4% increased magic critical strike chance";
                                        case 229:
                                            return "4% increased magic critical strike chance";
                                        case 230:
                                            return "4% increased magic critical strike chance";
                                    }
                                }
                            }
                            else if (l <= 434)
                            {
                                switch (l)
                                {
                                    case 371:
                                        return "9% increased magic critical strike chance";
                                    case 372:
                                        return "12% increased melee speed";
                                    case 373:
                                        return "6% increased ranged critical strike chance";
                                    case 374:
                                        return "3% increased critical strike chance";
                                    case 375:
                                        return "10% increased movement speed";
                                    case 376:
                                        return "15% increased magic damage";
                                    case 377:
                                        return "10% increased melee damage";
                                    case 378:
                                        return "7% increased ranged critical strike chance";
                                    case 379:
                                        return "5% increased damage";
                                    case 380:
                                        return "3% increased critical strike chance";
                                    case 381:
                                    case 382:
                                    case 383:
                                    case 384:
                                    case 385:
                                    case 386:
                                    case 387:
                                    case 388:
                                    case 390:
                                    case 391:
                                    case 392:
                                    case 393:
                                    case 398:
                                    case 403:
                                        break;
                                    case 389:
                                        return "'Find your inner pieces'";
                                    case 394:
                                        return "Greatly extends underwater breathing";
                                    case 395:
                                        return "Tells the time";
                                    case 396:
                                        return "Grants immunity to fire blocks";
                                    case 397:
                                        return "Grants immunity to fire blocks";
                                    case 399:
                                        return "Increases jump height";
                                    case 400:
                                        return "11% increased magic damage and critical strike chance";
                                    case 401:
                                        return "14% increased melee damage";
                                    case 402:
                                        return "8% increased ranged critical strike chance";
                                    case 404:
                                        return "5% increased movement speed";
                                    case 405:
                                        return "The wearer can run super fast";
                                    default:
                                        if (l == 434)
                                        {
                                            return "Only the first shot consumes ammo";
                                        }
                                        break;
                                }
                            }
                            else
                            {
                                if (l == 533)
                                {
                                    return "'Minishark's older brother'";
                                }
                                switch (l)
                                {
                                    case 552:
                                        return "8% increased movement speed";
                                    case 553:
                                        return "8% increased ranged critical strike chance";
                                    case 555:
                                        return "Automatically use mana potions when needed";
                                    case 558:
                                        return "12% increased magic damage and critical strike chance";
                                    case 559:
                                        return "10% increased melee haste";
                                }
                            }
                        }
                        else if (l <= 898)
                        {
                            if (l <= 748)
                            {
                                if (l == 686)
                                {
                                    return "7% increased melee attack speed";
                                }
                                if (l == 748)
                                {
                                    return "Hold UP to rocket faster";
                                }
                            }
                            else
                            {
                                switch (l)
                                {
                                    case 771:
                                        return "Small blast radius. Will not destroy tiles";
                                    case 772:
                                        return "Small blast radius. Will destroy tiles";
                                    case 773:
                                        return "Large blast radius. Will not destroy tiles";
                                    case 774:
                                        return "Large blast radius. Will destroy tiles";
                                    case 775:
                                        return "Increases running speed";
                                    case 776:
                                        return "Can mine Mythril and Orichalcum";
                                    case 777:
                                        return "Can mine Adamantite and Titanium";
                                    case 778:
                                        break;
                                    case 779:
                                        return "Uses colored solution";
                                    case 780:
                                        return "Spreads the Purity";
                                    case 781:
                                        return "Spreads the Hallow";
                                    case 782:
                                        return "Spreads the Corruption";
                                    case 783:
                                        return "Spreads Glowing Mushrooms";
                                    case 784:
                                        return "Spreads the Crimson";
                                    default:
                                        switch (l)
                                        {
                                            case 897:
                                                return "12% increased melee speed";
                                            case 898:
                                                return "The wearer can run incredibly fast";
                                        }
                                        break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (l <= 929)
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 905:
                                    return "Higher valued coins do more damage";
                                case 906:
                                    break;
                                case 907:
                                    return "Grants immunity to fire blocks";
                                case 908:
                                    return "Grants immunity to fire blocks and 7 seconds of immunity to lava";
                                default:
                                    if (l == 929)
                                    {
                                        return "For use with cannon";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 936:
                                    return "12% increased damage and melee speed";
                                case 937:
                                    break;
                                case 938:
                                    return "Only active above 25% life";
                                default:
                                    if (l == 950)
                                    {
                                        return "Ice will not break when you fall on it";
                                    }
                                    if (l == 953)
                                    {
                                        return "Improved ability if combined with Shoe Spikes";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (l <= 1254)
                    {
                        if (l <= 1005)
                        {
                            if (l <= 977)
                            {
                                switch (l)
                                {
                                    case 960:
                                        return "4% increased magic critical strike chance";
                                    case 961:
                                        return "4% increased magic critical strike chance";
                                    case 962:
                                        return "4% increased magic critical strike chance";
                                    default:
                                        switch (l)
                                        {
                                            case 975:
                                                return "Improved ability if combined with Climbing Claws";
                                            case 977:
                                                return "Double tap a direction";
                                        }
                                        break;
                                }
                            }
                            else
                            {
                                switch (l)
                                {
                                    case 982:
                                        return "Increases mana regeneration rate";
                                    case 983:
                                        return "Increases jump height";
                                    case 984:
                                        return "Gives a chance to dodge attacks";
                                    default:
                                        switch (l)
                                        {
                                            case 997:
                                                return "'To use: Place silt/slush/fossils in the extractinator'";
                                            case 1001:
                                                return "6% increased melee critical strike chance";
                                            case 1002:
                                                return "20% chance to not consume ammo";
                                            case 1003:
                                                return "16% increased magic damage";
                                            case 1004:
                                                return "7% increased critical strike chance";
                                            case 1005:
                                                return "5% increased movement speed";
                                        }
                                        break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (l <= 1131)
                        {
                            if (l == 1123)
                            {
                                return "Small chance to cause confusion";
                            }
                            if (l == 1131)
                            {
                                return "Press UP to change gravity";
                            }
                        }
                        else
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 1159:
                                    return "Increases minion damage by 10%";
                                case 1160:
                                    return "Increases minion damage by 10%";
                                case 1161:
                                    return "Increases minion damage by 10%";
                                case 1162:
                                case 1165:
                                case 1166:
                                    break;
                                case 1163:
                                    return "Increases jump height";
                                case 1164:
                                    return "Increases jump height";
                                case 1167:
                                    return "Increases the knockback of your minions";
                                default:
                                    switch (l)
                                    {
                                        case 1205:
                                            return "12% increased melee speed";
                                        case 1206:
                                            return "9% increased ranged critical strike chance";
                                        case 1207:
                                            return "Increases maximum mana by 60";
                                        case 1208:
                                            return "2% increased critical strike chance";
                                        case 1209:
                                            return "1% increased critical strike chance";
                                        case 1210:
                                            return "7% increased movement and melee speed";
                                        case 1211:
                                            return "8% increased movement speed";
                                        case 1212:
                                            return "Increases maximum mana by 80";
                                        case 1213:
                                        case 1214:
                                            break;
                                        case 1215:
                                            return "8% increased melee speed";
                                        case 1216:
                                            return "7% increased ranged critical strike chance";
                                        case 1217:
                                            return "Increases maximum mana by 100";
                                        case 1218:
                                            return "3% increased critical strike chance";
                                        case 1219:
                                            return "6% increased movement speed";
                                        default:
                                            switch (l)
                                            {
                                                case 1249:
                                                    return "Releases bees when damaged";
                                                case 1250:
                                                    return "Increases jump height and negates fall damage";
                                                case 1251:
                                                    return "Increases jump height and negates fall damage";
                                                case 1252:
                                                    return "Increases jump height and negates fall damage";
                                                case 1254:
                                                    return "Right click to zoom out";
                                            }
                                            break;
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (l <= 1321)
                    {
                        if (l <= 1295)
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 1282:
                                    return "Reduces mana usage by 5%";
                                case 1283:
                                    return "Reduces mana usage by 7%";
                                case 1284:
                                    return "Reduces mana usage by 9%";
                                case 1285:
                                    return "Reduces mana usage by 11%";
                                case 1286:
                                    return "Reduces mana usage by 13%";
                                case 1287:
                                    return "Reduces mana usage by 15%";
                                default:
                                    if (l == 1295)
                                    {
                                        return "'Oolaa!!'";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 1300:
                                    return "Right click to zoom out";
                                case 1301:
                                    return "8% increased critical strike chance";
                                default:
                                    switch (l)
                                    {
                                        case 1316:
                                            return "Enemies are more likely to target you";
                                        case 1317:
                                            return "Enemies are more likely to target you";
                                        case 1318:
                                            return "Enemies are more likely to target you";
                                        case 1321:
                                            return "20% chance to not consume arrows";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (l <= 1505)
                    {
                        switch (l)
                        {
                            case 1336:
                                return "Decreases target's defense";
                            case 1337:
                            case 1344:
                            case 1345:
                            case 1346:
                            case 1347:
                            case 1348:
                                break;
                            case 1338:
                                return "For use with bunny cannon";
                            case 1339:
                                return "'Extremely toxic'";
                            case 1340:
                                return "Melee attacks inflict Venom on enemies";
                            case 1341:
                                return "Inflicts target with Venom";
                            case 1342:
                                return "Inflicts target with Venom";
                            case 1343:
                                return "10% increased melee damage and speed";
                            case 1349:
                                return "Explodes into confetti on impact";
                            case 1350:
                                return "Causes confusion";
                            case 1351:
                                return "Explodes on impact";
                            case 1352:
                                return "Enemies killed will drop more money";
                            case 1353:
                                return "Melee attacks inflict enemies with cursed flames";
                            case 1354:
                                return "Melee attacks set enemies on fire";
                            case 1355:
                                return "Melee attacks make enemies drop more gold";
                            case 1356:
                                return "Melee attacks decrease enemies defense";
                            case 1357:
                                return "Melee attacks confuse enemies";
                            case 1358:
                                return "Melee attacks cause confetti to appear";
                            case 1359:
                                return "Melee attacks poison enemies";
                            default:
                                if (l == 1505)
                                {
                                    return "8% increased movement speed";
                                }
                                break;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        switch (l)
                        {
                            case 1546:
                                return "5% increased ranged critical strike chance";
                            case 1547:
                                return "5% increased ranged critical strike chance";
                            case 1548:
                                return "5% increased ranged critical strike chance";
                            case 1549:
                                return "20% chance to not consume ammo";
                            case 1550:
                                return "12% increased movement speed";
                            case 1551:
                            case 1552:
                                break;
                            case 1553:
                                return "'It came from the edge of space'";
                            default:
                                if (l == 1595)
                                {
                                    return "Restores mana when damaged";
                                }
                                if (l == 1613)
                                {
                                    return "Grants immunity to most debuffs";
                                }
                                break;
                        }
                    }
                }
                else if (l <= 3015)
                {
                    if (l <= 2340)
                    {
                        if (l <= 2189)
                        {
                            if (l <= 1845)
                            {
                                switch (l)
                                {
                                    case 1832:
                                        return "Increases minion damage by 11%";
                                    case 1833:
                                        return "Increases minion damage by 11%";
                                    case 1834:
                                        return "Increases minion damage by 11%";
                                    default:
                                        if (l == 1845)
                                        {
                                            return "Increases minion damage by 10%";
                                        }
                                        break;
                                }
                            }
                            else
                            {
                                switch (l)
                                {
                                    case 1858:
                                        return "10% increased ranged damage and critical strike chance";
                                    case 1859:
                                        break;
                                    case 1860:
                                        return "Provides light under water";
                                    case 1861:
                                        return "Provides light under water and extra mobility on ice";
                                    case 1862:
                                        return "7% increased movement speed";
                                    case 1863:
                                        return "Increases jump height";
                                    case 1864:
                                        return "Increases the damage and knockback of your minions";
                                    case 1865:
                                        return "life regeneration, defense, pick speed, and minion knockback";
                                    case 1866:
                                        return "Hold DOWN and JUMP to hover";
                                    default:
                                        if (l == 2189)
                                        {
                                            return "5% increased magic damage and critical strike chance";
                                        }
                                        break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (l <= 2221)
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 2199:
                                    return "Enemies are more likely to target you";
                                case 2200:
                                    return "6% increased movement and melee speed";
                                case 2201:
                                    return "Enemies are more likely to target you";
                                case 2202:
                                    return "Enemies are more likely to target you";
                                default:
                                    switch (l)
                                    {
                                        case 2220:
                                            return "15% increased magic damage";
                                        case 2221:
                                            return "Restores mana when damaged";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            if (l == 2270)
                            {
                                return "Highly inaccurate";
                            }
                            switch (l)
                            {
                                case 2277:
                                    return "10% increased melee and movement speed";
                                case 2278:
                                    break;
                                case 2279:
                                    return "Reduces mana usage by 10%";
                                default:
                                    if (l == 2340)
                                    {
                                        return "Hammer intersections to change direction";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (l <= 2586)
                    {
                        if (l <= 2372)
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 2361:
                                    return "Increases your max number of minions";
                                case 2362:
                                    return "Increases your max number of minions";
                                default:
                                    switch (l)
                                    {
                                        case 2370:
                                            return "Increases minion damage by 6%";
                                        case 2371:
                                            return "Increases minion damage by 6%";
                                        case 2372:
                                            return "Increases minion damage by 6%";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            if (l == 2423)
                            {
                                return "Increases fall resistance";
                            }
                            if (l == 2586)
                            {
                                return "'Tossing may be difficult.'";
                            }
                        }
                    }
                    else if (l <= 2609)
                    {
                        if (l == 2590)
                        {
                            return "Lights nearby area on fire for a while";
                        }
                        if (l == 2609)
                        {
                            return "Allows quick travel in water";
                        }
                    }
                    else
                    {
                        switch (l)
                        {
                            case 2757:
                                return "7% increased ranged critical strike chance";
                            case 2758:
                                return "25% chance not to consume ammo";
                            case 2759:
                                return "10% increased movement speed";
                            case 2760:
                                return "7% increased magic damage and critical strike chance";
                            case 2761:
                                break;
                            case 2762:
                                return "10% increased movement speed";
                            case 2763:
                                return "Enemies are more likely to target you";
                            case 2764:
                                return "Enemies are more likely to target you";
                            case 2765:
                                return "Enemies are more likely to target you";
                            default:
                                switch (l)
                                {
                                    case 2995:
                                        return "'In loving memory'";
                                    case 2996:
                                        break;
                                    case 2997:
                                        return "Click their head on the fullscreen map";
                                    default:
                                        if (l == 3015)
                                        {
                                            return "5% increased damage and critical strike chance";
                                        }
                                        break;
                                }
                                break;
                        }
                    }
                }
                else if (l <= 3241)
                {
                    if (l <= 3097)
                    {
                        if (l <= 3061)
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 3034:
                                    return "Hitting enemies will sometimes drop extra coins";
                                case 3035:
                                    return "Hitting enemies will sometimes drop extra coins";
                                default:
                                    if (l == 3061)
                                    {
                                        return "Automatically paints placed objects";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            if (l == 3085)
                            {
                                return "Requires a Golden Key";
                            }
                            if (l == 3097)
                            {
                                return "Double tap a direction";
                            }
                        }
                    }
                    else if (l <= 3116)
                    {
                        if (l == 3110)
                        {
                            return "Minor increases to all stats";
                        }
                        switch (l)
                        {
                            case 3115:
                                return "Very bouncy";
                            case 3116:
                                return "Very bouncy";
                        }
                    }
                    else
                    {
                        if (l == 3124)
                        {
                            return "Allows you to return home at will";
                        }
                        switch (l)
                        {
                            case 3226:
                                return "Become the wind, ride the lightning.";
                            case 3227:
                                return "Bejeweled and elegant for soaring through the thundering skies";
                            case 3228:
                                return "The Valkyrie Satellite Barrier Platform is totally safe. Most of the time.";
                            default:
                                if (l == 3241)
                                {
                                    return "Allows the holder to double jump";
                                }
                                break;
                        }
                    }
                }
                else if (l <= 3383)
                {
                    if (l <= 3252)
                    {
                        if (l == 3245)
                        {
                            return "33% chance to not consume bone";
                        }
                        switch (l)
                        {
                            case 3250:
                            case 3251:
                            case 3252:
                                return "Increases jump height and negates fall damage";
                        }
                    }
                    else
                    {
                        if (l == 3368)
                        {
                            return "'I didn't get this off of a Schmoo'";
                        }
                        switch (l)
                        {
                            case 3381:
                                return "Increases minion damage by 22%";
                            case 3382:
                                return "Increases minion damage by 22%";
                            case 3383:
                                return "Increases minion damage by 22%";
                        }
                    }
                }
                else if (l <= 3532)
                {
                    switch (l)
                    {
                        case 3474:
                            return "'Cultivate the most beautiful cellular infection'";
                        case 3475:
                            return "'The catastrophic mixture of pew pew and boom boom.'";
                        default:
                            switch (l)
                            {
                                case 3531:
                                    return "'Who needs a horde of minions when you have a giant dragon?'";
                                case 3532:
                                    return "'Bacon? Bacon.'";
                            }
                            break;
                    }
                }
                else
                {
                    if (l == 3571)
                    {
                        return "'The colors, Duke, the colors!'";
                    }
                    switch (l)
                    {
                        case 3577:
                            return "'I know what you're thinking....'";
                        case 3578:
                        case 3579:
                            break;
                        case 3580:
                            return "Whatever this accessory does to you is not a bug!";
                        case 3581:
                            return "If you see this you should probably run away...";
                        default:
                            switch (l)
                            {
                                case 3589:
                                    return "Disorder came from order, fear came from courage, weakness came from strength";
                                case 3590:
                                    return "Know thy self, know thy enemy. A thousand battles, a thousand victories…";
                                case 3591:
                                    return "Wheels of justice grind slow but grind fine.";
                                case 3592:
                                    return "Let your plans be dark and impenetrable as night, and when you move, fall like a thunderbolt.";
                            }
                            break;
                    }
                }
            }
            else if (Lang.lang == 2)
            {
                if (l <= 962)
                {
                    if (l <= 686)
                    {
                        if (l <= 405)
                        {
                            if (l <= 98)
                            {
                                if (l == 65)
                                {
                                    return "'Geschmiedet mit Himmelswut'";
                                }
                                if (l == 98)
                                {
                                    return "'Halb Hai, halb Pistole - einfach toll!'";
                                }
                            }
                            else
                            {
                                switch (l)
                                {
                                    case 228:
                                        return "Um 4% erhoehte kritische Magietrefferchance";
                                    case 229:
                                        return "Um 4% erhoehte kritische Magietrefferchance";
                                    case 230:
                                        return "Um 4% erhoehte kritische Magietrefferchance";
                                    default:
                                        switch (l)
                                        {
                                            case 371:
                                                return "Um 9% erhoehte kritische Magietrefferchance";
                                            case 372:
                                                return "Um 12% erhoehtes Nahkampftempo";
                                            case 373:
                                                return "Um 6% erhoehte kritische Fernkampf-Trefferchance";
                                            case 374:
                                                return "Um 3% erhoehte kritische Trefferchance";
                                            case 375:
                                                return "Um 10% erhoehtes Bewegungstempo";
                                            case 376:
                                                return "Um 15% erhoehter magischer Schaden";
                                            case 377:
                                                return "Um 10% erhoehter Nahkampfschaden";
                                            case 378:
                                                return "Um 7% erhoehte kritische Fernkampf-Trefferchance";
                                            case 379:
                                                return "Um 5% erhoehter Schaden";
                                            case 380:
                                                return "Um 3% erhoehte kritische Trefferchance";
                                            case 389:
                                                return "'Sammele dich!'";
                                            case 394:
                                                return "Verlaengert das Atmen unter Wasser deutlich";
                                            case 395:
                                                return "Zeigt die Zeit an";
                                            case 396:
                                                return "Macht immun gegen Feuer-Bloecke";
                                            case 397:
                                                return "Macht immun gegen Feuer-Bloecke";
                                            case 399:
                                                return "Vergroessert die Sprunghoehe";
                                            case 400:
                                                return "Magischer Schaden und kritische Trefferchance um 11% erhoeht";
                                            case 401:
                                                return "Um 14% erhoehter Nahkampfschaden";
                                            case 402:
                                                return "Um 8% erhoehte kritische Fernkampf-Trefferchance";
                                            case 404:
                                                return "Um 5% erhoehtes Bewegungstempo";
                                            case 405:
                                                return "Der Traeger kann superschnell rennen";
                                        }
                                        break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (l <= 533)
                        {
                            if (l == 434)
                            {
                                return "Nur der erste Schuss verbraucht Munition ";
                            }
                            if (l == 533)
                            {
                                return "'Minihais grosser Bruder'";
                            }
                        }
                        else
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 552:
                                    return "Um 8% erhoehtes Bewegungstempo";
                                case 553:
                                    return "Um 8% erhoehte kritische Fernkampf-Trefferchance";
                                case 554:
                                case 556:
                                case 557:
                                    break;
                                case 555:
                                    return "Bei Bedarf automatisch Manatraenke verwenden";
                                case 558:
                                    return "Magischer Schaden und kritische Trefferchance um 12% erhoeht";
                                case 559:
                                    return "Um 10% erhoehtes Nahkampftempo";
                                default:
                                    if (l == 686)
                                    {
                                        return "7% erhöht Nahkampfangriffstempo";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (l <= 908)
                    {
                        if (l <= 784)
                        {
                            if (l == 748)
                            {
                                return "Halten bis zu Rakete schneller";
                            }
                            switch (l)
                            {
                                case 771:
                                    return "Kleine Explosion. Wird nicht zerstören Fliesen";
                                case 772:
                                    return "Kleine Explosion. Will Fliesen zu zerstören";
                                case 773:
                                    return "Große Sprengradius. Wird nicht zerstören Fliesen";
                                case 774:
                                    return "Große Sprengradius. Will Fliesen zu zerstören";
                                case 775:
                                    return "Erhöht Laufgeschwindigkeit";
                                case 776:
                                    return "Kann mir Mithril und Orichalcum";
                                case 777:
                                    return "Kann mir Adamantitbeschlagene und Titanium";
                                case 779:
                                    return "Verwendet gefärbte Lösung";
                                case 780:
                                    return "Verbreitet die Reinheit";
                                case 781:
                                    return "Verteilt den Hallow";
                                case 782:
                                    return "Verbreitet die Korruption";
                                case 783:
                                    return "Verbreitet leuchtende Pilze";
                                case 784:
                                    return "Verbreitet Crimson";
                            }
                        }
                        else
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 897:
                                    return "12% erhöht Nahkampfsangriffstempo";
                                case 898:
                                    return "Der Träger kann unglaublich schnell laufen";
                                default:
                                    switch (l)
                                    {
                                        case 905:
                                            return "Höherwertigen Münzen mehr Schaden anrichten";
                                        case 907:
                                            return "Grants Immunität gegen Feuer-Blöcke";
                                        case 908:
                                            return "Grants Immunität gegen Feuer-Blöcke und 7 Sekunden Immunität gegen Lava";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (l <= 938)
                    {
                        if (l == 929)
                        {
                            return "Für den Einsatz mit Kanone";
                        }
                        switch (l)
                        {
                            case 936:
                                return "10% mehr Schaden und Nahkampfsangriffstempo";
                            case 938:
                                return "Nur aktiv, über 25% Leben";
                        }
                    }
                    else
                    {
                        if (l == 953)
                        {
                            return "Verbesserte Fähigkeit, wenn sie mit Schuh Spikes kombiniert";
                        }
                        switch (l)
                        {
                            case 960:
                                return "4% Magie erhöht Chance auf kritische Treffer";
                            case 961:
                                return "4% Magie erhöht Chance auf kritische Treffer";
                            case 962:
                                return "4% Magie erhöht Chance auf kritische Treffer";
                        }
                    }
                }
                else if (l <= 1254)
                {
                    if (l <= 1123)
                    {
                        if (l <= 984)
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 975:
                                    return "Verbesserte Fähigkeit, wenn sie mit Klettern Claws kombiniert";
                                case 976:
                                    break;
                                case 977:
                                    return "Tippen Sie zweimal auf eine Richtung";
                                default:
                                    switch (l)
                                    {
                                        case 982:
                                            return "Erhöht Manaregenerationsrate";
                                        case 983:
                                            return "Erhöht Sprunghöhe";
                                        case 984:
                                            return "Gewährt Euch eine Chance, Angriffe auszuweichen";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 997:
                                    return "'So verwenden: Platz Schlick und Matsch in der extractinator'";
                                case 998:
                                case 999:
                                case 1000:
                                    break;
                                case 1001:
                                    return "6% erhöht Nahkampf kritische Trefferchance";
                                case 1002:
                                    return "20% Chance, nicht verbrauchen Munition";
                                case 1003:
                                    return "16% erhöht magischen Schaden";
                                case 1004:
                                    return "7% erhöhte Chance auf kritische Treffer";
                                case 1005:
                                    return "5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit";
                                default:
                                    if (l == 1123)
                                    {
                                        return "Geringe Chance zu Verwechslungen führen";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (l <= 1167)
                    {
                        if (l == 1131)
                        {
                            return "Drücken Sie UP, um die Schwerkraft zu ändern";
                        }
                        switch (l)
                        {
                            case 1159:
                                return "Erhöht Günstling Schäden, die durch 10%";
                            case 1160:
                                return "Erhöht Günstling Schäden, die durch 10%";
                            case 1161:
                                return "Erhöht Günstling Schäden, die durch 10%";
                            case 1163:
                                return "Erhöht Sprunghöhe";
                            case 1164:
                                return "Erhöht Sprunghöhe";
                            case 1167:
                                return "Erhöht das Klopfen Rückseite Ihrer Schergen";
                        }
                    }
                    else
                    {
                        switch (l)
                        {
                            case 1205:
                                return "12% erhöht Nahkampfsangriffstempo";
                            case 1206:
                                return "9% erhöhte Chance auf kritische Treffer reichte";
                            case 1207:
                                return "Erhöht die maximale Mana um 60";
                            case 1208:
                                return "2% erhöhte Chance auf kritische Treffer";
                            case 1209:
                                return "1% erhöhte Chance auf kritische Treffer";
                            case 1210:
                                return "7% increased Bewegung und Nahkampfsangriffstempo";
                            case 1211:
                                return "8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit";
                            case 1212:
                                return "Iincreases maximalen Manas um 80";
                            case 1213:
                            case 1214:
                                break;
                            case 1215:
                                return "8% erhöht Nahkampfsangriffstempo";
                            case 1216:
                                return "7% erhöhte Chance auf kritische Treffer reichte";
                            case 1217:
                                return "Erhöht maximales Mana um 100";
                            case 1218:
                                return "3% erhöhte Chance auf kritische Treffer";
                            case 1219:
                                return "6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit";
                            default:
                                switch (l)
                                {
                                    case 1249:
                                        return "Gibt Bienen, wenn sie beschädigt";
                                    case 1250:
                                        return "Erhöht Sprunghöhe und negiert fallen Schäden";
                                    case 1251:
                                        return "Erhöht Sprunghöhe und negiert fallen Schäden";
                                    case 1252:
                                        return "Erhöht Sprunghöhe und negiert fallen Schäden";
                                    case 1254:
                                        return "Rechts klicken, um zu verkleinern";
                                }
                                break;
                        }
                    }
                }
                else if (l <= 1321)
                {
                    if (l <= 1295)
                    {
                        switch (l)
                        {
                            case 1282:
                                return "Verringert Manaverbrauchs um 5%";
                            case 1283:
                                return "Verringert Manaverbrauchs um 7%";
                            case 1284:
                                return "Verringert Manaverbrauchs um 9%";
                            case 1285:
                                return "Verringert Manaverbrauchs um 11%";
                            case 1286:
                                return "Verringert Manaverbrauchs um 13%";
                            case 1287:
                                return "Verringert Manaverbrauchs um 15%";
                            default:
                                if (l == 1295)
                                {
                                    return "'Oolaa!!'";
                                }
                                break;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        switch (l)
                        {
                            case 1300:
                                return "Rechts klicken, um zu verkleinern";
                            case 1301:
                                return "8% Chance auf kritische Treffer";
                            default:
                                switch (l)
                                {
                                    case 1316:
                                        return "Feinde sind eher Sie als Ziel";
                                    case 1317:
                                        return "Feinde sind eher Sie als Ziel";
                                    case 1318:
                                        return "Feinde sind eher Sie als Ziel";
                                    case 1321:
                                        return "20% Chance, nicht verbrauchen arrow";
                                }
                                break;
                        }
                    }
                }
                else if (l <= 1505)
                {
                    switch (l)
                    {
                        case 1336:
                            return "Verringert Verteidigung des Ziels";
                        case 1337:
                        case 1344:
                        case 1345:
                        case 1346:
                        case 1347:
                        case 1348:
                            break;
                        case 1338:
                            return "Für den Einsatz mit Hase Kanone";
                        case 1339:
                            return "'Extrem giftig'";
                        case 1340:
                            return "Nahkampfangriffe verursachen Venom auf Feinde";
                        case 1341:
                            return "Fügt Ziel mit Gift";
                        case 1342:
                            return "Fügt Ziel mit Gift";
                        case 1343:
                            return "10% erhöht Nahkampfschaden und Geschwindigkeit";
                        case 1349:
                            return "Explodiert in Konfetti auf Auswirkungen";
                        case 1350:
                            return "Verursacht Verwirrung";
                        case 1351:
                            return "Explodiert beim Aufprall";
                        case 1352:
                            return "Getötete Feinde sinkt mehr Geld";
                        case 1353:
                            return "Nahkampfangriffe verursachen Feinde verflucht mit Flammen";
                        case 1354:
                            return "Nahkampfangriffe gesetzt Feinde";
                        case 1355:
                            return "Nahkampfangriffe Feinde machen fallen mehr Gold";
                        case 1356:
                            return "Nahkampfangriffe verringern Feinde Verteidigung";
                        case 1357:
                            return "Nahkampfangriffe verwirren Feinde";
                        case 1358:
                            return "Nahkampfangriffe verursachen Konfetti zu erscheinen";
                        case 1359:
                            return "Nahkampfangriffe Gift Feinde";
                        default:
                            switch (l)
                            {
                                case 1503:
                                    return "10% erhöht magischen Schaden und kritische Trefferchance";
                                case 1505:
                                    return "8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit";
                            }
                            break;
                    }
                }
                else
                {
                    switch (l)
                    {
                        case 1546:
                            return "5% erhöhte Chance auf kritische Treffer reichte";
                        case 1547:
                            return "5% erhöhte Chance auf kritische Treffer reichte";
                        case 1548:
                            return "5% erhöhte Chance auf kritische Treffer reichte";
                        case 1549:
                            return "20% Chance, nicht verbrauchen Munition";
                        case 1550:
                            return "12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit";
                        case 1551:
                        case 1552:
                            break;
                        case 1553:
                            return "'Es kam aus den Rand des Weltraums'";
                        default:
                            if (l == 1595)
                            {
                                return "Mana wieder her, wenn sie beschädigt";
                            }
                            break;
                    }
                }
            }
            else if (Lang.lang == 3)
            {
                if (l <= 962)
                {
                    if (l <= 686)
                    {
                        if (l <= 405)
                        {
                            if (l <= 98)
                            {
                                if (l == 65)
                                {
                                    return "'Forgiato con la furia del cielo'";
                                }
                                if (l == 98)
                                {
                                    return "'Mezzo squalo, mezza arma, assolutamente terrificante.'";
                                }
                            }
                            else
                            {
                                switch (l)
                                {
                                    case 228:
                                        return "Aumenta la possibilità di colpo critico magico del 4%";
                                    case 229:
                                        return "Aumenta la possibilità di colpo critico magico del 4%";
                                    case 230:
                                        return "Aumenta la possibilità di colpo critico magico del 4%";
                                    default:
                                        switch (l)
                                        {
                                            case 371:
                                                return "Possibilità colpo critico magico aumentate del 9%";
                                            case 372:
                                                return "Velocità del corpo a corpo aumentata del 12%";
                                            case 373:
                                                return "Possibilità di colpo critico magico aumentata del 6%";
                                            case 374:
                                                return "Possibilità di colpo critico aumentata del 3%";
                                            case 375:
                                                return "Velocità di movimento aumentata del 10%";
                                            case 376:
                                                return "Danno magico aumentato del 15%";
                                            case 377:
                                                return "Danno nel corpo a corpo aumentato del 10%";
                                            case 378:
                                                return "Possibilità di colpo critico a distanza aumentata del 7%";
                                            case 379:
                                                return "Danno aumentato del 5%";
                                            case 380:
                                                return "Possibilità di colpo critico aumentata del 3%";
                                            case 389:
                                                return "'Trova i pezzi interni'";
                                            case 394:
                                                return "Aumenta moltissimo il respiro sott'acqua";
                                            case 395:
                                                return "Indica il tempo";
                                            case 396:
                                                return "Permette immunità ai blocchi di fuoco";
                                            case 397:
                                                return "Permette immunità ai blocchi di fuoco";
                                            case 399:
                                                return "Aumenta l'altezza del salto";
                                            case 400:
                                                return "Possibilità di colpo critico e danno magico aumentata del 11%";
                                            case 401:
                                                return "Danno del corpo a corpo aumentato del 14%";
                                            case 402:
                                                return "Possibilità di colpo critico a distanza aumentata dell'8%";
                                            case 404:
                                                return "Velocità di movimento aumentata del 5%";
                                            case 405:
                                                return "Colui che li indossa può correre velocissimo";
                                        }
                                        break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (l <= 533)
                        {
                            if (l == 434)
                            {
                                return "Solo il primo colpo consuma munizioni";
                            }
                            if (l == 533)
                            {
                                return "'Fratello maggiore del Minishark'";
                            }
                        }
                        else
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 552:
                                    return "Velocità di movimento aumentata del 8%";
                                case 553:
                                    return "Possibilità di colpo critico a distanza aumentata dell'8%";
                                case 554:
                                case 556:
                                case 557:
                                    break;
                                case 555:
                                    return "Usa le pozioni mana automaticamente in caso di bisogno";
                                case 558:
                                    return "Possibilità di danno magico e colpo critico aumentata del 12%";
                                case 559:
                                    return "Velocità del corpo a corpo aumentata del 10%";
                                default:
                                    if (l == 686)
                                    {
                                        return "7% nella velocità di attacco in mischia";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (l <= 908)
                    {
                        if (l <= 784)
                        {
                            if (l == 748)
                            {
                                return "Contenere fino a razzo più veloce";
                            }
                            switch (l)
                            {
                                case 771:
                                    return "Piccolo raggio di esplosione. Non distruggerà le piastrelle";
                                case 772:
                                    return "Piccolo raggio di esplosione. Distruggerà le piastrelle";
                                case 773:
                                    return "Ampio raggio di esplosione. Non distruggerà le piastrelle";
                                case 774:
                                    return "Ampio raggio di esplosione. Distruggerà le piastrelle";
                                case 775:
                                    return "Aumenta la velocità di corsa";
                                case 776:
                                    return "Can miniera Mythril e oricalco";
                                case 777:
                                    return "Possono miniera Adamantite e Titanio";
                                case 779:
                                    return "Utilizza soluzione colorata";
                                case 780:
                                    return "Distribuisce il Purezza";
                                case 781:
                                    return "Distribuisce il Hallow";
                                case 782:
                                    return "Diffonde la corruzione";
                                case 783:
                                    return "Spreads Funghi Incandescente";
                                case 784:
                                    return "Distribuisce il Crimson";
                            }
                        }
                        else
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 897:
                                    return "12% nella velocità di mischia";
                                case 898:
                                    return "Chi lo indossa può funzionare incredibilmente veloce";
                                default:
                                    switch (l)
                                    {
                                        case 905:
                                            return "Higher valued coins do more damage";
                                        case 907:
                                            return "Borse di immunità ai blocchi di fuoco";
                                        case 908:
                                            return "Borse di immunità ai blocchi di fuoco e 7 secondi di immunità ai lavica";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (l <= 938)
                    {
                        if (l == 929)
                        {
                            return "Per l'utilizzo con cannone";
                        }
                        switch (l)
                        {
                            case 936:
                                return "10% maggiore danno e la velocità mischia";
                            case 938:
                                return "Solo attivo superiore al 25% della vita";
                        }
                    }
                    else
                    {
                        if (l == 953)
                        {
                            return "Miglioramento della capacità, se combinato con Spikes scarpe";
                        }
                        switch (l)
                        {
                            case 960:
                                return "4% aumento magico possibilità di critico";
                            case 961:
                                return "4% aumento magico possibilità di critico";
                            case 962:
                                return "4% aumento magico possibilità di critico";
                        }
                    }
                }
                else if (l <= 1254)
                {
                    if (l <= 1123)
                    {
                        if (l <= 984)
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 975:
                                    return "Miglioramento della capacità, se combinato con artigli Arrampicata";
                                case 976:
                                    break;
                                case 977:
                                    return "Toccare due volte una direzione";
                                default:
                                    switch (l)
                                    {
                                        case 982:
                                            return "Aumenta la velocità di rigenerazione di mana";
                                        case 983:
                                            return "Aumenta salto altezza";
                                        case 984:
                                            return "Dà la possibilità di schivare gli attacchi";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 997:
                                    return "'Per utilizzare: Luogo limo o fango nel extractinator'";
                                case 998:
                                case 999:
                                case 1000:
                                    break;
                                case 1001:
                                    return "6% aumento mischia possibilità di critico";
                                case 1002:
                                    return "20% di possibilità di non consumare munizioni";
                                case 1003:
                                    return "16% in più di danno magico";
                                case 1004:
                                    return "7% maggiore probabilità di critico";
                                case 1005:
                                    return "5% nella velocità di movimento";
                                default:
                                    if (l == 1123)
                                    {
                                        return "Small chance to cause confusion";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (l <= 1167)
                    {
                        if (l == 1131)
                        {
                            return "Premere fino a cambiare la gravità";
                        }
                        switch (l)
                        {
                            case 1159:
                                return "Aumenta il danno minion del 10%";
                            case 1160:
                                return "Aumenta il danno minion del 10%";
                            case 1161:
                                return "Aumenta il danno minion del 10%";
                            case 1163:
                                return "Aumenta salto altezza";
                            case 1164:
                                return "Aumenta salto altezza";
                            case 1167:
                                return "Aumenta il knock back dei tuoi servitori";
                        }
                    }
                    else
                    {
                        switch (l)
                        {
                            case 1205:
                                return "12% nella velocità di mischia";
                            case 1206:
                                return "9% ha aumentato spaziato possibilità di critico";
                            case 1207:
                                return "Aumenta mana massimo del 60";
                            case 1208:
                                return "2% maggiore possibilità di critico";
                            case 1209:
                                return "1% maggiore possibilità di critico";
                            case 1210:
                                return "7% increased movement and melee speed";
                            case 1211:
                                return "8% increased movement speed";
                            case 1212:
                                return "Aumenta mana massimo del 80";
                            case 1213:
                            case 1214:
                                break;
                            case 1215:
                                return "8% increased melee speed";
                            case 1216:
                                return "7% increased ranged critical strike chance";
                            case 1217:
                                return "Aumenta mana massimo del 100";
                            case 1218:
                                return "3% maggiore possibilità di critico";
                            case 1219:
                                return "6% maggiore velocità di movimento";
                            default:
                                switch (l)
                                {
                                    case 1249:
                                        return "Rilascia le api se danneggiato";
                                    case 1250:
                                        return "Aumenta saltano altezza e nega danno da caduta";
                                    case 1251:
                                        return "Aumenta saltano altezza e nega danno da caduta";
                                    case 1252:
                                        return "Aumenta saltano altezza e nega danno da caduta";
                                    case 1254:
                                        return "Fare clic destro per rimpicciolire";
                                }
                                break;
                        }
                    }
                }
                else if (l <= 1321)
                {
                    if (l <= 1295)
                    {
                        switch (l)
                        {
                            case 1282:
                                return "Riduce l'uso di mana del 5%";
                            case 1283:
                                return "Riduce l'uso di mana del 7%";
                            case 1284:
                                return "Riduce l'uso di mana del 9%";
                            case 1285:
                                return "Riduce l'uso di mana del 11%";
                            case 1286:
                                return "Riduce l'uso di mana del 13%";
                            case 1287:
                                return "Riduce l'uso di mana del 15%";
                            default:
                                if (l == 1295)
                                {
                                    return "'Oolaa!!'";
                                }
                                break;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        switch (l)
                        {
                            case 1300:
                                return "Fare clic destro per rimpicciolire";
                            case 1301:
                                return "8% maggiore possibilità di critico";
                            default:
                                switch (l)
                                {
                                    case 1316:
                                        return "I nemici sono più propensi a indirizzare voi";
                                    case 1317:
                                        return "I nemici sono più propensi a indirizzare voi";
                                    case 1318:
                                        return "I nemici sono più propensi a indirizzare voi";
                                    case 1321:
                                        return "20% di possibilità di non consumare freccia";
                                }
                                break;
                        }
                    }
                }
                else if (l <= 1505)
                {
                    switch (l)
                    {
                        case 1336:
                            return "Diminuisce la Difesa del bersaglio";
                        case 1337:
                        case 1344:
                        case 1345:
                        case 1346:
                        case 1347:
                        case 1348:
                            break;
                        case 1338:
                            return "Per l'uso con il coniglietto di cannone";
                        case 1339:
                            return "'estremamente tossico'";
                        case 1340:
                            return "Attacchi in mischia infliggono Venom sui nemici";
                        case 1341:
                            return "Infligge bersaglio con veleno";
                        case 1342:
                            return "Infligge bersaglio con veleno";
                        case 1343:
                            return "10% ha aumentato i danni melee e velocità";
                        case 1349:
                            return "Esplode in coriandoli di impatto";
                        case 1350:
                            return "provoca confusione";
                        case 1351:
                            return "Esplode al momento dell'impatto";
                        case 1352:
                            return "Nemici uccisi scenderanno più soldi";
                        case 1353:
                            return "Attacchi in mischia infliggono nemici con fiamme maledette";
                        case 1354:
                            return "Attacchi corpo a corpo impostati nemici in fiamme";
                        case 1355:
                            return "Attacchi corpo a corpo i nemici fanno cadere più oro";
                        case 1356:
                            return "Attacchi corpo a corpo diminuiscono nemici difesa";
                        case 1357:
                            return "Attacchi corpo a corpo confondono i nemici";
                        case 1358:
                            return "Attacchi melee causano appaia coriandoli";
                        case 1359:
                            return "Mischia attacca nemici veleno";
                        default:
                            switch (l)
                            {
                                case 1503:
                                    return "10% aumento danno magico e possibilità di critico";
                                case 1505:
                                    return "8% in più di velocità di movimento";
                            }
                            break;
                    }
                }
                else
                {
                    switch (l)
                    {
                        case 1546:
                            return "5% aumentato spaziato possibilità di critico";
                        case 1547:
                            return "5% aumentato spaziato possibilità di critico";
                        case 1548:
                            return "5% aumentato spaziato possibilità di critico";
                        case 1549:
                            return "20% di possibilità di non consumare munizioni";
                        case 1550:
                            return "12% nella velocità di movimento";
                        case 1551:
                        case 1552:
                            break;
                        case 1553:
                            return "'E 'venuto dal bordo dello spazio'";
                        default:
                            if (l == 1595)
                            {
                                return "Ripristina mana se danneggiato";
                            }
                            break;
                    }
                }
            }
            else if (Lang.lang == 4)
            {
                if (l <= 962)
                {
                    if (l <= 686)
                    {
                        if (l <= 405)
                        {
                            if (l <= 98)
                            {
                                if (l == 65)
                                {
                                    return "'Forgée dans la furie du ciel'";
                                }
                                if (l == 98)
                                {
                                    return "'Moitié requin, moitié fusil, c'est de la balle !'";
                                }
                            }
                            else
                            {
                                switch (l)
                                {
                                    case 228:
                                        return "Chance de coup critique magique augmenté de 4 %";
                                    case 229:
                                        return "Chance de coup critique magique augmenté de 4 %";
                                    case 230:
                                        return "Chance de coup critique magique augmenté de 4 %";
                                    default:
                                        switch (l)
                                        {
                                            case 371:
                                                return "Les chances de coup critique magique sont augmentées de 9 %";
                                            case 372:
                                                return "La vitesse de mêlée est augmentée de 12 %";
                                            case 373:
                                                return "Les chances de coup critique des attaques à distance sont augmentées de 6 %";
                                            case 374:
                                                return "Les chances de coup critique sont augmentées de 3 %";
                                            case 375:
                                                return "La vitesse de déplacement est augmentée de 10 %";
                                            case 376:
                                                return "Augmente les dégâts magiques de 15 %";
                                            case 377:
                                                return "Les dégâts de mêlée sont augmentés de 10 %";
                                            case 378:
                                                return "Les chances de coup critique des attaques à distance sont augmentées de 7 %";
                                            case 379:
                                                return "Les dégâts sont augmentés de 5 %";
                                            case 380:
                                                return "Les chances de coup critique sont augmentées de 3 %";
                                            case 389:
                                                return "'Pour trouver la paix intérieure'";
                                            case 394:
                                                return "Améliore grandement la respiration sous l'eau";
                                            case 395:
                                                return "Donne l'heure";
                                            case 396:
                                                return "Permet de résister aux blocs de feu";
                                            case 397:
                                                return "Permet de résister aux blocs de feu";
                                            case 399:
                                                return "Augmente la hauteur des sauts";
                                            case 400:
                                                return "Les dégâts et les chances de coup critique de magie sont augmentés de 11 %";
                                            case 401:
                                                return "Les dégâts de mêlée sont augmentés de 14 %";
                                            case 402:
                                                return "Chances de coup critique des attaques à distance augmentées de 8 %";
                                            case 404:
                                                return "La vitesse de déplacement est augmentée de 5 %";
                                            case 405:
                                                return "Le porteur peur courir super vite";
                                        }
                                        break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (l <= 533)
                        {
                            if (l == 434)
                            {
                                return "Seul le premier tir utilise des munitions";
                            }
                            if (l == 533)
                            {
                                return "'La version améliorée du minishark'";
                            }
                        }
                        else
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 552:
                                    return "Vitesse de mouvement augmentée de 8 %";
                                case 553:
                                    return "Chances de coup critique des attaques à distance augmentées de 8 %";
                                case 554:
                                case 556:
                                case 557:
                                    break;
                                case 555:
                                    return "Utilise des potions de mana automatiquement si besoin";
                                case 558:
                                    return "Les chances de coup critique et les dégâts magiques sont augmentés de 12 %";
                                case 559:
                                    return "Vitesse de mêlée augmentée de 10%";
                                default:
                                    if (l == 686)
                                    {
                                        return "7% ont augmenté la vitesse d'attaque en mêlée";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (l <= 908)
                    {
                        if (l <= 784)
                        {
                            if (l == 748)
                            {
                                return "contenir jusqu'à fusée rapide";
                            }
                            switch (l)
                            {
                                case 771:
                                    return "Petit rayon de souffle. Ne va pas détruire tuiles";
                                case 772:
                                    return "Petit rayon de souffle. Détruira tuiles";
                                case 773:
                                    return "Grand rayon d'explosion. Ne va pas détruire tuiles";
                                case 774:
                                    return "Grand rayon d'explosion. Détruira tuiles";
                                case 775:
                                    return "Augmente la vitesse en cours d'exécution";
                                case 776:
                                    return "Can mine de mithril et orichalque";
                                case 777:
                                    return "Peut mien adamantite et Titane";
                                case 779:
                                    return "Utilise solution colorée";
                                case 780:
                                    return "Les spreads de la pureté";
                                case 781:
                                    return "Spreads le Hallow";
                                case 782:
                                    return "Répand la corruption";
                                case 783:
                                    return "Spreads Champignons rougeoyants";
                                case 784:
                                    return "Spreads le Crimson";
                            }
                        }
                        else
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 897:
                                    return "12% ont augmenté la vitesse de mêlée";
                                case 898:
                                    return "Le porteur peut courir à une vitesse incroyable";
                                default:
                                    switch (l)
                                    {
                                        case 905:
                                            return "Pièces de plus grande valeur font plus de dégâts";
                                        case 907:
                                            return "Accorde l'immunité à des blocs d'incendie";
                                        case 908:
                                            return "Accorde l'immunité à des blocs d'incendie et de 7 secondes d'immunité de lave";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (l <= 938)
                    {
                        if (l == 929)
                        {
                            return "Pour une utilisation avec des canons";
                        }
                        switch (l)
                        {
                            case 936:
                                return "10% de dégâts supplémentaires et la vitesse de mêlée";
                            case 938:
                                return "Seulement actif au-dessus de 25% vie";
                        }
                    }
                    else
                    {
                        if (l == 953)
                        {
                            return "Amélioration de la capacité si elle est combinée avec des pointes de chaussures";
                        }
                        switch (l)
                        {
                            case 960:
                                return "4% ont augmenté magie chances de coup critique";
                            case 961:
                                return "4% ont augmenté magie chances de coup critique";
                            case 962:
                                return "4% ont augmenté magie chances de coup critique";
                        }
                    }
                }
                else if (l <= 1254)
                {
                    if (l <= 1123)
                    {
                        if (l <= 984)
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 975:
                                    return "Amélioration de la capacité si elle est combinée avec des griffes d'escalade";
                                case 976:
                                    break;
                                case 977:
                                    return "Appuyez deux fois sur une direction";
                                default:
                                    switch (l)
                                    {
                                        case 982:
                                            return "Augmente la vitesse de régénération de mana";
                                        case 983:
                                            return "Augmente la hauteur de saut";
                                        case 984:
                                            return "Donne une chance d'esquiver les attaques";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 997:
                                    return "'Pour utiliser: La place limon ou de neige fondante dans la extractinator'";
                                case 998:
                                case 999:
                                case 1000:
                                    break;
                                case 1001:
                                    return "6% ont augmenté mêlée chances de coup critique";
                                case 1002:
                                    return "20% de chances de ne pas consommer de munitions";
                                case 1003:
                                    return "16% d'augmentation des dégâts magiques";
                                case 1004:
                                    return "7% ont augmenté les chances de coup critique";
                                case 1005:
                                    return "5% ont augmenté la vitesse de déplacement";
                                default:
                                    if (l == 1123)
                                    {
                                        return "Petite chance de causer de la confusion";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (l <= 1167)
                    {
                        if (l == 1131)
                        {
                            return "Appuyez jusqu'à changer la gravité";
                        }
                        switch (l)
                        {
                            case 1159:
                                return "Augmente les dégâts des familiers de 10%";
                            case 1160:
                                return "Augmente les dégâts des familiers de 10%";
                            case 1161:
                                return "Augmente les dégâts des familiers de 10%";
                            case 1163:
                                return "Augmente la hauteur de saut";
                            case 1164:
                                return "Augmente la hauteur de saut";
                            case 1167:
                                return "Augmente l'arrière coup de vos serviteurs";
                        }
                    }
                    else
                    {
                        switch (l)
                        {
                            case 1205:
                                return "12% ont augmenté la vitesse de mêlée";
                            case 1206:
                                return "9% ont augmenté varié chances de coup critique";
                            case 1207:
                                return "Augmente mana maximum de 60";
                            case 1208:
                                return "2% ont augmenté les chances de coup critique";
                            case 1209:
                                return "1% ont augmenté les chances de coup critique";
                            case 1210:
                                return "7% ont augmenté mouvement et la vitesse de mêlée";
                            case 1211:
                                return "8% a augmenté la vitesse de déplacement";
                            case 1212:
                                return "Augmente mana maximum de 80";
                            case 1213:
                            case 1214:
                                break;
                            case 1215:
                                return "8% ont augmenté la vitesse de mêlée";
                            case 1216:
                                return "7% ont augmenté varié chances de coup critique";
                            case 1217:
                                return "Augmente mana maximum de 100";
                            case 1218:
                                return "3% ont augmenté les chances de coup critique";
                            case 1219:
                                return "6% ont augmenté la vitesse de déplacement";
                            default:
                                switch (l)
                                {
                                    case 1249:
                                        return "Libère les abeilles lorsqu'elles sont endommagées";
                                    case 1250:
                                        return "Augmente la hauteur de saut et nie dégâts de chute";
                                    case 1251:
                                        return "Augmente la hauteur de saut et nie dégâts de chute";
                                    case 1252:
                                        return "Augmente la hauteur de saut et nie dégâts de chute";
                                    case 1254:
                                        return "Faites un clic droit pour dézoomer";
                                }
                                break;
                        }
                    }
                }
                else if (l <= 1321)
                {
                    if (l <= 1295)
                    {
                        switch (l)
                        {
                            case 1282:
                                return "Réduit la consommation de mana de 5%";
                            case 1283:
                                return "Réduit la consommation de mana de 7%";
                            case 1284:
                                return "Réduit la consommation de mana de 9%";
                            case 1285:
                                return "Réduit la consommation de mana de 11%";
                            case 1286:
                                return "Réduit la consommation de mana de 13%";
                            case 1287:
                                return "Réduit la consommation de mana de 15%";
                            default:
                                if (l == 1295)
                                {
                                    return "'Oolaa!!'";
                                }
                                break;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        switch (l)
                        {
                            case 1300:
                                return "Faites un clic droit pour dézoomer";
                            case 1301:
                                return "8% ont augmenté les chances de coup critique";
                            default:
                                switch (l)
                                {
                                    case 1316:
                                        return "Les ennemis sont plus enclins à vous cibler";
                                    case 1317:
                                        return "Les ennemis sont plus enclins à vous cibler";
                                    case 1318:
                                        return "Les ennemis sont plus enclins à vous cibler";
                                    case 1321:
                                        return "20% de chances de ne pas consommer les flèches";
                                }
                                break;
                        }
                    }
                }
                else if (l <= 1505)
                {
                    switch (l)
                    {
                        case 1336:
                            return "Diminue la défense de la cible";
                        case 1337:
                        case 1344:
                        case 1345:
                        case 1346:
                        case 1347:
                        case 1348:
                            break;
                        case 1338:
                            return "Pour une utilisation avec le lapin canon";
                        case 1339:
                            return "'extrêmement toxique'";
                        case 1340:
                            return "Melee attacks inflict venom on enemies";
                        case 1341:
                            return "Inflige cible avec du venin";
                        case 1342:
                            return "Inflige cible avec du venin";
                        case 1343:
                            return "10% de dégâts de mêlée et de la vitesse";
                        case 1349:
                            return "Explose en confettis sur l'impact";
                        case 1350:
                            return "Provoque une confusion";
                        case 1351:
                            return "Explose à l'impact";
                        case 1352:
                            return "Ennemis tués tomberont plus d'argent";
                        case 1353:
                            return "Les attaques de mêlée infligent des ennemis avec des flammes maudits";
                        case 1354:
                            return "Les attaques de mêlée des ennemis mis le feu";
                        case 1355:
                            return "Les attaques de mêlée rendent ennemis laissent tomber plus d'or";
                        case 1356:
                            return "Les attaques de mêlée réduire la défense des ennemis";
                        case 1357:
                            return "Les attaques de mêlée confondent ennemis";
                        case 1358:
                            return "Les attaques de mêlée causent des confettis à comparaître";
                        case 1359:
                            return "Attaques de mêlée des ennemis de poison";
                        default:
                            switch (l)
                            {
                                case 1503:
                                    return "10% d'augmentation des dégâts magiques et les chances de coup critique";
                                case 1505:
                                    return "8% a augmenté la vitesse de déplacement";
                            }
                            break;
                    }
                }
                else
                {
                    switch (l)
                    {
                        case 1546:
                            return "5% ont augmenté varié chances de coup critique";
                        case 1547:
                            return "5% ont augmenté varié chances de coup critique";
                        case 1548:
                            return "5% ont augmenté varié chances de coup critique";
                        case 1549:
                            return "20% de chances de ne pas consommer de munitions";
                        case 1550:
                            return "12% ont augmenté la vitesse de déplacement";
                        case 1551:
                        case 1552:
                            break;
                        case 1553:
                            return "'Il venait de la frontière de l'espace'";
                        default:
                            if (l == 1595)
                            {
                                return "Restaure mana lorsqu'il est endommagé";
                            }
                            break;
                    }
                }
            }
            else if (Lang.lang == 5)
            {
                if (l <= 962)
                {
                    if (l <= 686)
                    {
                        if (l <= 405)
                        {
                            if (l <= 98)
                            {
                                if (l == 65)
                                {
                                    return "'Forjada por la furia del cielo'";
                                }
                                if (l == 98)
                                {
                                    return "'Mitad tiburón, mitad arma; realmente asombroso'";
                                }
                            }
                            else
                            {
                                switch (l)
                                {
                                    case 228:
                                        return "Aumenta la probabilidad de ataque mágico crítico en un 4%";
                                    case 229:
                                        return "Aumenta la probabilidad de ataque mágico crítico en un 4%";
                                    case 230:
                                        return "Aumenta la probabilidad de ataque mágico crítico en un 4%";
                                    default:
                                        switch (l)
                                        {
                                            case 371:
                                                return "Aumenta la probabilidad de ataque mágico crítico en un 9%";
                                            case 372:
                                                return "Aumenta un 12% la velocidad en el cuerpo a cuerpo";
                                            case 373:
                                                return "Aumenta la probabilidad de ataque a distancia crítico en un 6%";
                                            case 374:
                                                return "Aumenta la probabilidad de ataque crítico en un 3%";
                                            case 375:
                                                return "Aumenta en un 10% la velocidad de movimiento";
                                            case 376:
                                                return "Aumenta el daño mágico en un 15%";
                                            case 377:
                                                return "Aumenta un 10% el daño en el cuerpo a cuerpo";
                                            case 378:
                                                return "Aumenta la probabilidad de ataque a distancia crítico en un 7%";
                                            case 379:
                                                return "Aumenta el daño en un 5%";
                                            case 380:
                                                return "Aumenta la probabilidad de ataque crítico en un 3%";
                                            case 389:
                                                return "'Busca en tu interior'";
                                            case 394:
                                                return "Permite respirar bajo el agua mucho más tiempo";
                                            case 395:
                                                return "Da la hora";
                                            case 396:
                                                return "Ofrece inmunidad ante los bloques de fuego";
                                            case 397:
                                                return "Ofrece inmunidad ante los bloques de fuego";
                                            case 399:
                                                return "Aumenta la altura al saltar";
                                            case 400:
                                                return "Aumenta la probabilidad de ataque crítico y daño mágico en un 11%";
                                            case 401:
                                                return "Aumenta un 14% el daño en el cuerpo a cuerpo";
                                            case 402:
                                                return "Aumenta la probabilidad de ataque a distancia crítico en un 8%";
                                            case 404:
                                                return "Aumenta en un 5% la velocidad de movimiento";
                                            case 405:
                                                return "Permite correr superrápido";
                                        }
                                        break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (l <= 533)
                        {
                            if (l == 434)
                            {
                                return "Solo gasta munición el primer disparo";
                            }
                            if (l == 533)
                            {
                                return "'El hermano mayor del minitiburón'";
                            }
                        }
                        else
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 552:
                                    return "Aumenta en un 8% la velocidad de movimiento";
                                case 553:
                                    return "Aumenta la probabilidad de ataque a distancia crítico en un 8%";
                                case 554:
                                case 556:
                                case 557:
                                    break;
                                case 555:
                                    return "Usa de forma automática pociones de maná cuando se necesitan";
                                case 558:
                                    return "Aumenta la probabilidad de ataque crítico y daño mágico en un 12%";
                                case 559:
                                    return "Aumenta un 10% la anticipación en el cuerpo a cuerpo";
                                default:
                                    if (l == 686)
                                    {
                                        return "7% más de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (l <= 908)
                    {
                        if (l <= 784)
                        {
                            if (l == 748)
                            {
                                return "Sostenga hasta cohete más rápido";
                            }
                            switch (l)
                            {
                                case 771:
                                    return "Pequeño radio de explosión. No la destruiré azulejos";
                                case 772:
                                    return "Pequeño radio de explosión. Destruirá azulejos";
                                case 773:
                                    return "Radio de la explosión grande. No la destruiré azulejos";
                                case 774:
                                    return "Radio de la explosión grande. Destruirá azulejos";
                                case 775:
                                    return "Aumenta la velocidad de carrera";
                                case 776:
                                    return "Puede mina Mythril y Orichalcum";
                                case 777:
                                    return "Puede mina adamantita y Titanio";
                                case 779:
                                    return "Utiliza solución de color";
                                case 780:
                                    return "Extiende la Pureza";
                                case 781:
                                    return "Extiende el Hallow";
                                case 782:
                                    return "Extiende la Corrupción";
                                case 783:
                                    return "Spreads Setas que brillan intensamente";
                                case 784:
                                    return "Extiende el carmesí";
                            }
                        }
                        else
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 897:
                                    return "12% más de velocidad de cuerpo a cuerpo";
                                case 898:
                                    return "El usuario puede correr muy rápido";
                                default:
                                    switch (l)
                                    {
                                        case 905:
                                            return "Monedas de mayor valor hacen más daño";
                                        case 907:
                                            return "Otorga inmunidad a los bloques de fuego";
                                        case 908:
                                            return "Otorga inmunidad a los bloques de fuego y 7 segundos de inmunidad a la lava";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (l <= 938)
                    {
                        if (l == 929)
                        {
                            return "Para el uso con el cañón";
                        }
                        switch (l)
                        {
                            case 936:
                                return "10% más de daño y velocidad de cuerpo a cuerpo";
                            case 938:
                                return "Sólo se activa por encima de la vida 25%";
                        }
                    }
                    else
                    {
                        if (l == 953)
                        {
                            return "Mejora de la capacidad si se combina con picos de zapatos";
                        }
                        switch (l)
                        {
                            case 960:
                                return "4% más de probabilidad de golpe crítico mágico";
                            case 961:
                                return "4% más de probabilidad de golpe crítico mágico";
                            case 962:
                                return "4% más de probabilidad de golpe crítico mágico";
                        }
                    }
                }
                else if (l <= 1254)
                {
                    if (l <= 1123)
                    {
                        if (l <= 984)
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 975:
                                    return "Mejora de la capacidad si se combina con Garras Escalada";
                                case 976:
                                    break;
                                case 977:
                                    return "Doble toque en una dirección";
                                default:
                                    switch (l)
                                    {
                                        case 982:
                                            return "Aumenta la tasa de regeneración de maná";
                                        case 983:
                                            return "Aumenta la altura del salto";
                                        case 984:
                                            return "Da la oportunidad de esquivar los ataques";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            switch (l)
                            {
                                case 997:
                                    return "'Modo de empleo: Colocar cieno o lodo en el extractinator'";
                                case 998:
                                case 999:
                                case 1000:
                                    break;
                                case 1001:
                                    return "6% más de probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo";
                                case 1002:
                                    return "20% de probabilidad de no consumir municiones";
                                case 1003:
                                    return "16% más de daño mágico";
                                case 1004:
                                    return "7% más de probabilidad de golpe crítico";
                                case 1005:
                                    return "5% de aumento de la velocidad de movimiento";
                                default:
                                    if (l == 1123)
                                    {
                                        return "Pocas posibilidades de causar confusión";
                                    }
                                    break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (l <= 1167)
                    {
                        if (l == 1131)
                        {
                            return "Pulse para cambiar la gravedad";
                        }
                        switch (l)
                        {
                            case 1159:
                                return "Aumenta el daño minion en un 10%";
                            case 1160:
                                return "Aumenta el daño minion en un 10%";
                            case 1161:
                                return "Aumenta el daño minion en un 10%";
                            case 1163:
                                return "Aumenta la altura del salto";
                            case 1164:
                                return "Aumenta la altura del salto";
                            case 1167:
                                return "Aumenta la parte posterior golpe de sus secuaces";
                        }
                    }
                    else
                    {
                        switch (l)
                        {
                            case 1205:
                                return "12% más de velocidad de cuerpo a cuerpo";
                            case 1206:
                                return "9% más de probabilidad de golpe crítico a distancia";
                            case 1207:
                                return "Aumenta el maná máximo en un 60";
                            case 1208:
                                return "2% increased critical strike chance";
                            case 1209:
                                return "1% increased critical strike chance";
                            case 1210:
                                return "7% increased movement and melee speed";
                            case 1211:
                                return "8% increased movement speed";
                            case 1212:
                                return "Aumenta el maná máximo en un 80";
                            case 1213:
                            case 1214:
                                break;
                            case 1215:
                                return "8% increased melee speed";
                            case 1216:
                                return "7% increased ranged critical strike chance";
                            case 1217:
                                return "Aumenta el maná máximo en un 100";
                            case 1218:
                                return "3% más de probabilidad de golpe crítico";
                            case 1219:
                                return "6% de aumento de la velocidad de movimiento";
                            default:
                                switch (l)
                                {
                                    case 1249:
                                        return "Libera las abejas cuando está dañado";
                                    case 1250:
                                        return "Aumenta saltar altura y niega daño por caída";
                                    case 1251:
                                        return "Aumenta saltar altura y niega daño por caída";
                                    case 1252:
                                        return "Aumenta saltar altura y niega daño por caída";
                                    case 1254:
                                        return "Haga clic derecho para alejar";
                                }
                                break;
                        }
                    }
                }
                else if (l <= 1321)
                {
                    if (l <= 1295)
                    {
                        switch (l)
                        {
                            case 1282:
                                return "Reduce el uso de maná un 5%";
                            case 1283:
                                return "Reduce el uso de maná un 7%";
                            case 1284:
                                return "Reduce el uso de maná un 9%";
                            case 1285:
                                return "Reduce el uso de maná un 11%";
                            case 1286:
                                return "Reduce el uso de maná un 13%";
                            case 1287:
                                return "Reduce el uso de maná un 15%";
                            default:
                                if (l == 1295)
                                {
                                    return "'Oolaa!!'";
                                }
                                break;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        switch (l)
                        {
                            case 1300:
                                return "Haga clic derecho para alejar";
                            case 1301:
                                return "8% más de probabilidad de golpe crítico";
                            default:
                                switch (l)
                                {
                                    case 1316:
                                        return "Los enemigos son más propensos a que se dirige";
                                    case 1317:
                                        return "Los enemigos son más propensos a que se dirige";
                                    case 1318:
                                        return "Los enemigos son más propensos a que se dirige";
                                    case 1321:
                                        return "20% de probabilidad de no consumir flechas";
                                }
                                break;
                        }
                    }
                }
                else if (l <= 1505)
                {
                    switch (l)
                    {
                        case 1336:
                            return "Disminuye la defensa del objetivo";
                        case 1337:
                        case 1344:
                        case 1345:
                        case 1346:
                        case 1347:
                        case 1348:
                            break;
                        case 1338:
                            return "Para el uso con el conejito de cañón";
                        case 1339:
                            return "'Extremadamente tóxico'";
                        case 1340:
                            return "Ataques cuerpo a cuerpo infligen veneno a los enemigos";
                        case 1341:
                            return "Inflige objetivo con veneno";
                        case 1342:
                            return "Inflige objetivo con veneno";
                        case 1343:
                            return "10% más de daño cuerpo a cuerpo y la velocidad";
                        case 1349:
                            return "Se descompone en confeti sobre el impacto";
                        case 1350:
                            return "provoca confusión";
                        case 1351:
                            return "Explota por impacto";
                        case 1352:
                            return "Enemigos muertos caerán más dinero";
                        case 1353:
                            return "Ataques cuerpo a cuerpo infligen los enemigos con llamas malditos";
                        case 1354:
                            return "Ataques cuerpo a cuerpo establecen enemigos en llamas";
                        case 1355:
                            return "Ataques cuerpo a cuerpo hacen enemigos caen más oro";
                        case 1356:
                            return "Ataques cuerpo a cuerpo disminuyen defensa enemigos";
                        case 1357:
                            return "Ataques cuerpo a cuerpo confunde enemigos";
                        case 1358:
                            return "Ataques cuerpo a cuerpo infligen confetti que aparezca";
                        case 1359:
                            return "Cuerpo a cuerpo ataca a los enemigos de veneno";
                        default:
                            switch (l)
                            {
                                case 1503:
                                    return "10% más de daño mágico y la probabilidad de golpe crítico";
                                case 1505:
                                    return "8% de aumento de la velocidad de movimiento";
                            }
                            break;
                    }
                }
                else
                {
                    switch (l)
                    {
                        case 1546:
                            return "5% más de probabilidad de golpe crítico a distancia";
                        case 1547:
                            return "5% más de probabilidad de golpe crítico a distancia";
                        case 1548:
                            return "5% más de probabilidad de golpe crítico a distancia";
                        case 1549:
                            return "20% de probabilidad de no consumir municiones";
                        case 1550:
                            return "12% de aumento de la velocidad de movimiento";
                        case 1551:
                        case 1552:
                            break;
                        case 1553:
                            return "'Venía del borde del espacio'";
                        default:
                            if (l == 1595)
                            {
                                return "Restaura mana cuando está dañado";
                            }
                            break;
                    }
                }
            }
            if (!english && Lang.lang > 1)
            {
                return Lang.toolTip2(l, true);
            }
            return "";
        }
        public static string itemName(int l, bool english = false)