public static string toolTip2(int l, bool english = false)
{
if (Lang.lang <= 1 || english)
{
if (l <= 1613)
{
if (l <= 953)
{
if (l <= 559)
{
if (l <= 230)
{
if (l <= 98)
{
if (l == 65)
{
return "'Forged with the fury of heaven'";
}
if (l == 98)
{
return "'Half shark, half gun, completely awesome.'";
}
}
else
{
if (l == 213)
{
return "Increases alchemy plant collection when used to gather";
}
switch (l)
{
case 228:
return "4% increased magic critical strike chance";
case 229:
return "4% increased magic critical strike chance";
case 230:
return "4% increased magic critical strike chance";
}
}
}
else if (l <= 434)
{
switch (l)
{
case 371:
return "9% increased magic critical strike chance";
case 372:
return "12% increased melee speed";
case 373:
return "6% increased ranged critical strike chance";
case 374:
return "3% increased critical strike chance";
case 375:
return "10% increased movement speed";
case 376:
return "15% increased magic damage";
case 377:
return "10% increased melee damage";
case 378:
return "7% increased ranged critical strike chance";
case 379:
return "5% increased damage";
case 380:
return "3% increased critical strike chance";
case 381:
case 382:
case 383:
case 384:
case 385:
case 386:
case 387:
case 388:
case 390:
case 391:
case 392:
case 393:
case 398:
case 403:
break;
case 389:
return "'Find your inner pieces'";
case 394:
return "Greatly extends underwater breathing";
case 395:
return "Tells the time";
case 396:
return "Grants immunity to fire blocks";
case 397:
return "Grants immunity to fire blocks";
case 399:
return "Increases jump height";
case 400:
return "11% increased magic damage and critical strike chance";
case 401:
return "14% increased melee damage";
case 402:
return "8% increased ranged critical strike chance";
case 404:
return "5% increased movement speed";
case 405:
return "The wearer can run super fast";
default:
if (l == 434)
{
return "Only the first shot consumes ammo";
}
break;
}
}
else
{
if (l == 533)
{
return "'Minishark's older brother'";
}
switch (l)
{
case 552:
return "8% increased movement speed";
case 553:
return "8% increased ranged critical strike chance";
case 555:
return "Automatically use mana potions when needed";
case 558:
return "12% increased magic damage and critical strike chance";
case 559:
return "10% increased melee haste";
}
}
}
else if (l <= 898)
{
if (l <= 748)
{
if (l == 686)
{
return "7% increased melee attack speed";
}
if (l == 748)
{
return "Hold UP to rocket faster";
}
}
else
{
switch (l)
{
case 771:
return "Small blast radius. Will not destroy tiles";
case 772:
return "Small blast radius. Will destroy tiles";
case 773:
return "Large blast radius. Will not destroy tiles";
case 774:
return "Large blast radius. Will destroy tiles";
case 775:
return "Increases running speed";
case 776:
return "Can mine Mythril and Orichalcum";
case 777:
return "Can mine Adamantite and Titanium";
case 778:
break;
case 779:
return "Uses colored solution";
case 780:
return "Spreads the Purity";
case 781:
return "Spreads the Hallow";
case 782:
return "Spreads the Corruption";
case 783:
return "Spreads Glowing Mushrooms";
case 784:
return "Spreads the Crimson";
default:
switch (l)
{
case 897:
return "12% increased melee speed";
case 898:
return "The wearer can run incredibly fast";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 929)
{
switch (l)
{
case 905:
return "Higher valued coins do more damage";
case 906:
break;
case 907:
return "Grants immunity to fire blocks";
case 908:
return "Grants immunity to fire blocks and 7 seconds of immunity to lava";
default:
if (l == 929)
{
return "For use with cannon";
}
break;
}
}
else
{
switch (l)
{
case 936:
return "12% increased damage and melee speed";
case 937:
break;
case 938:
return "Only active above 25% life";
default:
if (l == 950)
{
return "Ice will not break when you fall on it";
}
if (l == 953)
{
return "Improved ability if combined with Shoe Spikes";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 1254)
{
if (l <= 1005)
{
if (l <= 977)
{
switch (l)
{
case 960:
return "4% increased magic critical strike chance";
case 961:
return "4% increased magic critical strike chance";
case 962:
return "4% increased magic critical strike chance";
default:
switch (l)
{
case 975:
return "Improved ability if combined with Climbing Claws";
case 977:
return "Double tap a direction";
}
break;
}
}
else
{
switch (l)
{
case 982:
return "Increases mana regeneration rate";
case 983:
return "Increases jump height";
case 984:
return "Gives a chance to dodge attacks";
default:
switch (l)
{
case 997:
return "'To use: Place silt/slush/fossils in the extractinator'";
case 1001:
return "6% increased melee critical strike chance";
case 1002:
return "20% chance to not consume ammo";
case 1003:
return "16% increased magic damage";
case 1004:
return "7% increased critical strike chance";
case 1005:
return "5% increased movement speed";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 1131)
{
if (l == 1123)
{
return "Small chance to cause confusion";
}
if (l == 1131)
{
return "Press UP to change gravity";
}
}
else
{
switch (l)
{
case 1159:
return "Increases minion damage by 10%";
case 1160:
return "Increases minion damage by 10%";
case 1161:
return "Increases minion damage by 10%";
case 1162:
case 1165:
case 1166:
break;
case 1163:
return "Increases jump height";
case 1164:
return "Increases jump height";
case 1167:
return "Increases the knockback of your minions";
default:
switch (l)
{
case 1205:
return "12% increased melee speed";
case 1206:
return "9% increased ranged critical strike chance";
case 1207:
return "Increases maximum mana by 60";
case 1208:
return "2% increased critical strike chance";
case 1209:
return "1% increased critical strike chance";
case 1210:
return "7% increased movement and melee speed";
case 1211:
return "8% increased movement speed";
case 1212:
return "Increases maximum mana by 80";
case 1213:
case 1214:
break;
case 1215:
return "8% increased melee speed";
case 1216:
return "7% increased ranged critical strike chance";
case 1217:
return "Increases maximum mana by 100";
case 1218:
return "3% increased critical strike chance";
case 1219:
return "6% increased movement speed";
default:
switch (l)
{
case 1249:
return "Releases bees when damaged";
case 1250:
return "Increases jump height and negates fall damage";
case 1251:
return "Increases jump height and negates fall damage";
case 1252:
return "Increases jump height and negates fall damage";
case 1254:
return "Right click to zoom out";
}
break;
}
break;
}
}
}
else if (l <= 1321)
{
if (l <= 1295)
{
switch (l)
{
case 1282:
return "Reduces mana usage by 5%";
case 1283:
return "Reduces mana usage by 7%";
case 1284:
return "Reduces mana usage by 9%";
case 1285:
return "Reduces mana usage by 11%";
case 1286:
return "Reduces mana usage by 13%";
case 1287:
return "Reduces mana usage by 15%";
default:
if (l == 1295)
{
return "'Oolaa!!'";
}
break;
}
}
else
{
switch (l)
{
case 1300:
return "Right click to zoom out";
case 1301:
return "8% increased critical strike chance";
default:
switch (l)
{
case 1316:
return "Enemies are more likely to target you";
case 1317:
return "Enemies are more likely to target you";
case 1318:
return "Enemies are more likely to target you";
case 1321:
return "20% chance to not consume arrows";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 1505)
{
switch (l)
{
case 1336:
return "Decreases target's defense";
case 1337:
case 1344:
case 1345:
case 1346:
case 1347:
case 1348:
break;
case 1338:
return "For use with bunny cannon";
case 1339:
return "'Extremely toxic'";
case 1340:
return "Melee attacks inflict Venom on enemies";
case 1341:
return "Inflicts target with Venom";
case 1342:
return "Inflicts target with Venom";
case 1343:
return "10% increased melee damage and speed";
case 1349:
return "Explodes into confetti on impact";
case 1350:
return "Causes confusion";
case 1351:
return "Explodes on impact";
case 1352:
return "Enemies killed will drop more money";
case 1353:
return "Melee attacks inflict enemies with cursed flames";
case 1354:
return "Melee attacks set enemies on fire";
case 1355:
return "Melee attacks make enemies drop more gold";
case 1356:
return "Melee attacks decrease enemies defense";
case 1357:
return "Melee attacks confuse enemies";
case 1358:
return "Melee attacks cause confetti to appear";
case 1359:
return "Melee attacks poison enemies";
default:
if (l == 1505)
{
return "8% increased movement speed";
}
break;
}
}
else
{
switch (l)
{
case 1546:
return "5% increased ranged critical strike chance";
case 1547:
return "5% increased ranged critical strike chance";
case 1548:
return "5% increased ranged critical strike chance";
case 1549:
return "20% chance to not consume ammo";
case 1550:
return "12% increased movement speed";
case 1551:
case 1552:
break;
case 1553:
return "'It came from the edge of space'";
default:
if (l == 1595)
{
return "Restores mana when damaged";
}
if (l == 1613)
{
return "Grants immunity to most debuffs";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 3015)
{
if (l <= 2340)
{
if (l <= 2189)
{
if (l <= 1845)
{
switch (l)
{
case 1832:
return "Increases minion damage by 11%";
case 1833:
return "Increases minion damage by 11%";
case 1834:
return "Increases minion damage by 11%";
default:
if (l == 1845)
{
return "Increases minion damage by 10%";
}
break;
}
}
else
{
switch (l)
{
case 1858:
return "10% increased ranged damage and critical strike chance";
case 1859:
break;
case 1860:
return "Provides light under water";
case 1861:
return "Provides light under water and extra mobility on ice";
case 1862:
return "7% increased movement speed";
case 1863:
return "Increases jump height";
case 1864:
return "Increases the damage and knockback of your minions";
case 1865:
return "life regeneration, defense, pick speed, and minion knockback";
case 1866:
return "Hold DOWN and JUMP to hover";
default:
if (l == 2189)
{
return "5% increased magic damage and critical strike chance";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 2221)
{
switch (l)
{
case 2199:
return "Enemies are more likely to target you";
case 2200:
return "6% increased movement and melee speed";
case 2201:
return "Enemies are more likely to target you";
case 2202:
return "Enemies are more likely to target you";
default:
switch (l)
{
case 2220:
return "15% increased magic damage";
case 2221:
return "Restores mana when damaged";
}
break;
}
}
else
{
if (l == 2270)
{
return "Highly inaccurate";
}
switch (l)
{
case 2277:
return "10% increased melee and movement speed";
case 2278:
break;
case 2279:
return "Reduces mana usage by 10%";
default:
if (l == 2340)
{
return "Hammer intersections to change direction";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 2586)
{
if (l <= 2372)
{
switch (l)
{
case 2361:
return "Increases your max number of minions";
case 2362:
return "Increases your max number of minions";
default:
switch (l)
{
case 2370:
return "Increases minion damage by 6%";
case 2371:
return "Increases minion damage by 6%";
case 2372:
return "Increases minion damage by 6%";
}
break;
}
}
else
{
if (l == 2423)
{
return "Increases fall resistance";
}
if (l == 2586)
{
return "'Tossing may be difficult.'";
}
}
}
else if (l <= 2609)
{
if (l == 2590)
{
return "Lights nearby area on fire for a while";
}
if (l == 2609)
{
return "Allows quick travel in water";
}
}
else
{
switch (l)
{
case 2757:
return "7% increased ranged critical strike chance";
case 2758:
return "25% chance not to consume ammo";
case 2759:
return "10% increased movement speed";
case 2760:
return "7% increased magic damage and critical strike chance";
case 2761:
break;
case 2762:
return "10% increased movement speed";
case 2763:
return "Enemies are more likely to target you";
case 2764:
return "Enemies are more likely to target you";
case 2765:
return "Enemies are more likely to target you";
default:
switch (l)
{
case 2995:
return "'In loving memory'";
case 2996:
break;
case 2997:
return "Click their head on the fullscreen map";
default:
if (l == 3015)
{
return "5% increased damage and critical strike chance";
}
break;
}
break;
}
}
}
else if (l <= 3241)
{
if (l <= 3097)
{
if (l <= 3061)
{
switch (l)
{
case 3034:
return "Hitting enemies will sometimes drop extra coins";
case 3035:
return "Hitting enemies will sometimes drop extra coins";
default:
if (l == 3061)
{
return "Automatically paints placed objects";
}
break;
}
}
else
{
if (l == 3085)
{
return "Requires a Golden Key";
}
if (l == 3097)
{
return "Double tap a direction";
}
}
}
else if (l <= 3116)
{
if (l == 3110)
{
return "Minor increases to all stats";
}
switch (l)
{
case 3115:
return "Very bouncy";
case 3116:
return "Very bouncy";
}
}
else
{
if (l == 3124)
{
return "Allows you to return home at will";
}
switch (l)
{
case 3226:
return "Become the wind, ride the lightning.";
case 3227:
return "Bejeweled and elegant for soaring through the thundering skies";
case 3228:
return "The Valkyrie Satellite Barrier Platform is totally safe. Most of the time.";
default:
if (l == 3241)
{
return "Allows the holder to double jump";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 3383)
{
if (l <= 3252)
{
if (l == 3245)
{
return "33% chance to not consume bone";
}
switch (l)
{
case 3250:
case 3251:
case 3252:
return "Increases jump height and negates fall damage";
}
}
else
{
if (l == 3368)
{
return "'I didn't get this off of a Schmoo'";
}
switch (l)
{
case 3381:
return "Increases minion damage by 22%";
case 3382:
return "Increases minion damage by 22%";
case 3383:
return "Increases minion damage by 22%";
}
}
}
else if (l <= 3532)
{
switch (l)
{
case 3474:
return "'Cultivate the most beautiful cellular infection'";
case 3475:
return "'The catastrophic mixture of pew pew and boom boom.'";
default:
switch (l)
{
case 3531:
return "'Who needs a horde of minions when you have a giant dragon?'";
case 3532:
return "'Bacon? Bacon.'";
}
break;
}
}
else
{
if (l == 3571)
{
return "'The colors, Duke, the colors!'";
}
switch (l)
{
case 3577:
return "'I know what you're thinking....'";
case 3578:
case 3579:
break;
case 3580:
return "Whatever this accessory does to you is not a bug!";
case 3581:
return "If you see this you should probably run away...";
default:
switch (l)
{
case 3589:
return "Disorder came from order, fear came from courage, weakness came from strength";
case 3590:
return "Know thy self, know thy enemy. A thousand battles, a thousand victories…";
case 3591:
return "Wheels of justice grind slow but grind fine.";
case 3592:
return "Let your plans be dark and impenetrable as night, and when you move, fall like a thunderbolt.";
}
break;
}
}
}
else if (Lang.lang == 2)
{
if (l <= 962)
{
if (l <= 686)
{
if (l <= 405)
{
if (l <= 98)
{
if (l == 65)
{
return "'Geschmiedet mit Himmelswut'";
}
if (l == 98)
{
return "'Halb Hai, halb Pistole - einfach toll!'";
}
}
else
{
switch (l)
{
case 228:
return "Um 4% erhoehte kritische Magietrefferchance";
case 229:
return "Um 4% erhoehte kritische Magietrefferchance";
case 230:
return "Um 4% erhoehte kritische Magietrefferchance";
default:
switch (l)
{
case 371:
return "Um 9% erhoehte kritische Magietrefferchance";
case 372:
return "Um 12% erhoehtes Nahkampftempo";
case 373:
return "Um 6% erhoehte kritische Fernkampf-Trefferchance";
case 374:
return "Um 3% erhoehte kritische Trefferchance";
case 375:
return "Um 10% erhoehtes Bewegungstempo";
case 376:
return "Um 15% erhoehter magischer Schaden";
case 377:
return "Um 10% erhoehter Nahkampfschaden";
case 378:
return "Um 7% erhoehte kritische Fernkampf-Trefferchance";
case 379:
return "Um 5% erhoehter Schaden";
case 380:
return "Um 3% erhoehte kritische Trefferchance";
case 389:
return "'Sammele dich!'";
case 394:
return "Verlaengert das Atmen unter Wasser deutlich";
case 395:
return "Zeigt die Zeit an";
case 396:
return "Macht immun gegen Feuer-Bloecke";
case 397:
return "Macht immun gegen Feuer-Bloecke";
case 399:
return "Vergroessert die Sprunghoehe";
case 400:
return "Magischer Schaden und kritische Trefferchance um 11% erhoeht";
case 401:
return "Um 14% erhoehter Nahkampfschaden";
case 402:
return "Um 8% erhoehte kritische Fernkampf-Trefferchance";
case 404:
return "Um 5% erhoehtes Bewegungstempo";
case 405:
return "Der Traeger kann superschnell rennen";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 533)
{
if (l == 434)
{
return "Nur der erste Schuss verbraucht Munition ";
}
if (l == 533)
{
return "'Minihais grosser Bruder'";
}
}
else
{
switch (l)
{
case 552:
return "Um 8% erhoehtes Bewegungstempo";
case 553:
return "Um 8% erhoehte kritische Fernkampf-Trefferchance";
case 554:
case 556:
case 557:
break;
case 555:
return "Bei Bedarf automatisch Manatraenke verwenden";
case 558:
return "Magischer Schaden und kritische Trefferchance um 12% erhoeht";
case 559:
return "Um 10% erhoehtes Nahkampftempo";
default:
if (l == 686)
{
return "7% erhöht Nahkampfangriffstempo";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 908)
{
if (l <= 784)
{
if (l == 748)
{
return "Halten bis zu Rakete schneller";
}
switch (l)
{
case 771:
return "Kleine Explosion. Wird nicht zerstören Fliesen";
case 772:
return "Kleine Explosion. Will Fliesen zu zerstören";
case 773:
return "Große Sprengradius. Wird nicht zerstören Fliesen";
case 774:
return "Große Sprengradius. Will Fliesen zu zerstören";
case 775:
return "Erhöht Laufgeschwindigkeit";
case 776:
return "Kann mir Mithril und Orichalcum";
case 777:
return "Kann mir Adamantitbeschlagene und Titanium";
case 779:
return "Verwendet gefärbte Lösung";
case 780:
return "Verbreitet die Reinheit";
case 781:
return "Verteilt den Hallow";
case 782:
return "Verbreitet die Korruption";
case 783:
return "Verbreitet leuchtende Pilze";
case 784:
return "Verbreitet Crimson";
}
}
else
{
switch (l)
{
case 897:
return "12% erhöht Nahkampfsangriffstempo";
case 898:
return "Der Träger kann unglaublich schnell laufen";
default:
switch (l)
{
case 905:
return "Höherwertigen Münzen mehr Schaden anrichten";
case 907:
return "Grants Immunität gegen Feuer-Blöcke";
case 908:
return "Grants Immunität gegen Feuer-Blöcke und 7 Sekunden Immunität gegen Lava";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 938)
{
if (l == 929)
{
return "Für den Einsatz mit Kanone";
}
switch (l)
{
case 936:
return "10% mehr Schaden und Nahkampfsangriffstempo";
case 938:
return "Nur aktiv, über 25% Leben";
}
}
else
{
if (l == 953)
{
return "Verbesserte Fähigkeit, wenn sie mit Schuh Spikes kombiniert";
}
switch (l)
{
case 960:
return "4% Magie erhöht Chance auf kritische Treffer";
case 961:
return "4% Magie erhöht Chance auf kritische Treffer";
case 962:
return "4% Magie erhöht Chance auf kritische Treffer";
}
}
}
else if (l <= 1254)
{
if (l <= 1123)
{
if (l <= 984)
{
switch (l)
{
case 975:
return "Verbesserte Fähigkeit, wenn sie mit Klettern Claws kombiniert";
case 976:
break;
case 977:
return "Tippen Sie zweimal auf eine Richtung";
default:
switch (l)
{
case 982:
return "Erhöht Manaregenerationsrate";
case 983:
return "Erhöht Sprunghöhe";
case 984:
return "Gewährt Euch eine Chance, Angriffe auszuweichen";
}
break;
}
}
else
{
switch (l)
{
case 997:
return "'So verwenden: Platz Schlick und Matsch in der extractinator'";
case 998:
case 999:
case 1000:
break;
case 1001:
return "6% erhöht Nahkampf kritische Trefferchance";
case 1002:
return "20% Chance, nicht verbrauchen Munition";
case 1003:
return "16% erhöht magischen Schaden";
case 1004:
return "7% erhöhte Chance auf kritische Treffer";
case 1005:
return "5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit";
default:
if (l == 1123)
{
return "Geringe Chance zu Verwechslungen führen";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 1167)
{
if (l == 1131)
{
return "Drücken Sie UP, um die Schwerkraft zu ändern";
}
switch (l)
{
case 1159:
return "Erhöht Günstling Schäden, die durch 10%";
case 1160:
return "Erhöht Günstling Schäden, die durch 10%";
case 1161:
return "Erhöht Günstling Schäden, die durch 10%";
case 1163:
return "Erhöht Sprunghöhe";
case 1164:
return "Erhöht Sprunghöhe";
case 1167:
return "Erhöht das Klopfen Rückseite Ihrer Schergen";
}
}
else
{
switch (l)
{
case 1205:
return "12% erhöht Nahkampfsangriffstempo";
case 1206:
return "9% erhöhte Chance auf kritische Treffer reichte";
case 1207:
return "Erhöht die maximale Mana um 60";
case 1208:
return "2% erhöhte Chance auf kritische Treffer";
case 1209:
return "1% erhöhte Chance auf kritische Treffer";
case 1210:
return "7% increased Bewegung und Nahkampfsangriffstempo";
case 1211:
return "8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit";
case 1212:
return "Iincreases maximalen Manas um 80";
case 1213:
case 1214:
break;
case 1215:
return "8% erhöht Nahkampfsangriffstempo";
case 1216:
return "7% erhöhte Chance auf kritische Treffer reichte";
case 1217:
return "Erhöht maximales Mana um 100";
case 1218:
return "3% erhöhte Chance auf kritische Treffer";
case 1219:
return "6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit";
default:
switch (l)
{
case 1249:
return "Gibt Bienen, wenn sie beschädigt";
case 1250:
return "Erhöht Sprunghöhe und negiert fallen Schäden";
case 1251:
return "Erhöht Sprunghöhe und negiert fallen Schäden";
case 1252:
return "Erhöht Sprunghöhe und negiert fallen Schäden";
case 1254:
return "Rechts klicken, um zu verkleinern";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 1321)
{
if (l <= 1295)
{
switch (l)
{
case 1282:
return "Verringert Manaverbrauchs um 5%";
case 1283:
return "Verringert Manaverbrauchs um 7%";
case 1284:
return "Verringert Manaverbrauchs um 9%";
case 1285:
return "Verringert Manaverbrauchs um 11%";
case 1286:
return "Verringert Manaverbrauchs um 13%";
case 1287:
return "Verringert Manaverbrauchs um 15%";
default:
if (l == 1295)
{
return "'Oolaa!!'";
}
break;
}
}
else
{
switch (l)
{
case 1300:
return "Rechts klicken, um zu verkleinern";
case 1301:
return "8% Chance auf kritische Treffer";
default:
switch (l)
{
case 1316:
return "Feinde sind eher Sie als Ziel";
case 1317:
return "Feinde sind eher Sie als Ziel";
case 1318:
return "Feinde sind eher Sie als Ziel";
case 1321:
return "20% Chance, nicht verbrauchen arrow";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 1505)
{
switch (l)
{
case 1336:
return "Verringert Verteidigung des Ziels";
case 1337:
case 1344:
case 1345:
case 1346:
case 1347:
case 1348:
break;
case 1338:
return "Für den Einsatz mit Hase Kanone";
case 1339:
return "'Extrem giftig'";
case 1340:
return "Nahkampfangriffe verursachen Venom auf Feinde";
case 1341:
return "Fügt Ziel mit Gift";
case 1342:
return "Fügt Ziel mit Gift";
case 1343:
return "10% erhöht Nahkampfschaden und Geschwindigkeit";
case 1349:
return "Explodiert in Konfetti auf Auswirkungen";
case 1350:
return "Verursacht Verwirrung";
case 1351:
return "Explodiert beim Aufprall";
case 1352:
return "Getötete Feinde sinkt mehr Geld";
case 1353:
return "Nahkampfangriffe verursachen Feinde verflucht mit Flammen";
case 1354:
return "Nahkampfangriffe gesetzt Feinde";
case 1355:
return "Nahkampfangriffe Feinde machen fallen mehr Gold";
case 1356:
return "Nahkampfangriffe verringern Feinde Verteidigung";
case 1357:
return "Nahkampfangriffe verwirren Feinde";
case 1358:
return "Nahkampfangriffe verursachen Konfetti zu erscheinen";
case 1359:
return "Nahkampfangriffe Gift Feinde";
default:
switch (l)
{
case 1503:
return "10% erhöht magischen Schaden und kritische Trefferchance";
case 1505:
return "8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit";
}
break;
}
}
else
{
switch (l)
{
case 1546:
return "5% erhöhte Chance auf kritische Treffer reichte";
case 1547:
return "5% erhöhte Chance auf kritische Treffer reichte";
case 1548:
return "5% erhöhte Chance auf kritische Treffer reichte";
case 1549:
return "20% Chance, nicht verbrauchen Munition";
case 1550:
return "12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit";
case 1551:
case 1552:
break;
case 1553:
return "'Es kam aus den Rand des Weltraums'";
default:
if (l == 1595)
{
return "Mana wieder her, wenn sie beschädigt";
}
break;
}
}
}
else if (Lang.lang == 3)
{
if (l <= 962)
{
if (l <= 686)
{
if (l <= 405)
{
if (l <= 98)
{
if (l == 65)
{
return "'Forgiato con la furia del cielo'";
}
if (l == 98)
{
return "'Mezzo squalo, mezza arma, assolutamente terrificante.'";
}
}
else
{
switch (l)
{
case 228:
return "Aumenta la possibilità di colpo critico magico del 4%";
case 229:
return "Aumenta la possibilità di colpo critico magico del 4%";
case 230:
return "Aumenta la possibilità di colpo critico magico del 4%";
default:
switch (l)
{
case 371:
return "Possibilità colpo critico magico aumentate del 9%";
case 372:
return "Velocità del corpo a corpo aumentata del 12%";
case 373:
return "Possibilità di colpo critico magico aumentata del 6%";
case 374:
return "Possibilità di colpo critico aumentata del 3%";
case 375:
return "Velocità di movimento aumentata del 10%";
case 376:
return "Danno magico aumentato del 15%";
case 377:
return "Danno nel corpo a corpo aumentato del 10%";
case 378:
return "Possibilità di colpo critico a distanza aumentata del 7%";
case 379:
return "Danno aumentato del 5%";
case 380:
return "Possibilità di colpo critico aumentata del 3%";
case 389:
return "'Trova i pezzi interni'";
case 394:
return "Aumenta moltissimo il respiro sott'acqua";
case 395:
return "Indica il tempo";
case 396:
return "Permette immunità ai blocchi di fuoco";
case 397:
return "Permette immunità ai blocchi di fuoco";
case 399:
return "Aumenta l'altezza del salto";
case 400:
return "Possibilità di colpo critico e danno magico aumentata del 11%";
case 401:
return "Danno del corpo a corpo aumentato del 14%";
case 402:
return "Possibilità di colpo critico a distanza aumentata dell'8%";
case 404:
return "Velocità di movimento aumentata del 5%";
case 405:
return "Colui che li indossa può correre velocissimo";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 533)
{
if (l == 434)
{
return "Solo il primo colpo consuma munizioni";
}
if (l == 533)
{
return "'Fratello maggiore del Minishark'";
}
}
else
{
switch (l)
{
case 552:
return "Velocità di movimento aumentata del 8%";
case 553:
return "Possibilità di colpo critico a distanza aumentata dell'8%";
case 554:
case 556:
case 557:
break;
case 555:
return "Usa le pozioni mana automaticamente in caso di bisogno";
case 558:
return "Possibilità di danno magico e colpo critico aumentata del 12%";
case 559:
return "Velocità del corpo a corpo aumentata del 10%";
default:
if (l == 686)
{
return "7% nella velocità di attacco in mischia";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 908)
{
if (l <= 784)
{
if (l == 748)
{
return "Contenere fino a razzo più veloce";
}
switch (l)
{
case 771:
return "Piccolo raggio di esplosione. Non distruggerà le piastrelle";
case 772:
return "Piccolo raggio di esplosione. Distruggerà le piastrelle";
case 773:
return "Ampio raggio di esplosione. Non distruggerà le piastrelle";
case 774:
return "Ampio raggio di esplosione. Distruggerà le piastrelle";
case 775:
return "Aumenta la velocità di corsa";
case 776:
return "Can miniera Mythril e oricalco";
case 777:
return "Possono miniera Adamantite e Titanio";
case 779:
return "Utilizza soluzione colorata";
case 780:
return "Distribuisce il Purezza";
case 781:
return "Distribuisce il Hallow";
case 782:
return "Diffonde la corruzione";
case 783:
return "Spreads Funghi Incandescente";
case 784:
return "Distribuisce il Crimson";
}
}
else
{
switch (l)
{
case 897:
return "12% nella velocità di mischia";
case 898:
return "Chi lo indossa può funzionare incredibilmente veloce";
default:
switch (l)
{
case 905:
return "Higher valued coins do more damage";
case 907:
return "Borse di immunità ai blocchi di fuoco";
case 908:
return "Borse di immunità ai blocchi di fuoco e 7 secondi di immunità ai lavica";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 938)
{
if (l == 929)
{
return "Per l'utilizzo con cannone";
}
switch (l)
{
case 936:
return "10% maggiore danno e la velocità mischia";
case 938:
return "Solo attivo superiore al 25% della vita";
}
}
else
{
if (l == 953)
{
return "Miglioramento della capacità, se combinato con Spikes scarpe";
}
switch (l)
{
case 960:
return "4% aumento magico possibilità di critico";
case 961:
return "4% aumento magico possibilità di critico";
case 962:
return "4% aumento magico possibilità di critico";
}
}
}
else if (l <= 1254)
{
if (l <= 1123)
{
if (l <= 984)
{
switch (l)
{
case 975:
return "Miglioramento della capacità, se combinato con artigli Arrampicata";
case 976:
break;
case 977:
return "Toccare due volte una direzione";
default:
switch (l)
{
case 982:
return "Aumenta la velocità di rigenerazione di mana";
case 983:
return "Aumenta salto altezza";
case 984:
return "Dà la possibilità di schivare gli attacchi";
}
break;
}
}
else
{
switch (l)
{
case 997:
return "'Per utilizzare: Luogo limo o fango nel extractinator'";
case 998:
case 999:
case 1000:
break;
case 1001:
return "6% aumento mischia possibilità di critico";
case 1002:
return "20% di possibilità di non consumare munizioni";
case 1003:
return "16% in più di danno magico";
case 1004:
return "7% maggiore probabilità di critico";
case 1005:
return "5% nella velocità di movimento";
default:
if (l == 1123)
{
return "Small chance to cause confusion";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 1167)
{
if (l == 1131)
{
return "Premere fino a cambiare la gravità";
}
switch (l)
{
case 1159:
return "Aumenta il danno minion del 10%";
case 1160:
return "Aumenta il danno minion del 10%";
case 1161:
return "Aumenta il danno minion del 10%";
case 1163:
return "Aumenta salto altezza";
case 1164:
return "Aumenta salto altezza";
case 1167:
return "Aumenta il knock back dei tuoi servitori";
}
}
else
{
switch (l)
{
case 1205:
return "12% nella velocità di mischia";
case 1206:
return "9% ha aumentato spaziato possibilità di critico";
case 1207:
return "Aumenta mana massimo del 60";
case 1208:
return "2% maggiore possibilità di critico";
case 1209:
return "1% maggiore possibilità di critico";
case 1210:
return "7% increased movement and melee speed";
case 1211:
return "8% increased movement speed";
case 1212:
return "Aumenta mana massimo del 80";
case 1213:
case 1214:
break;
case 1215:
return "8% increased melee speed";
case 1216:
return "7% increased ranged critical strike chance";
case 1217:
return "Aumenta mana massimo del 100";
case 1218:
return "3% maggiore possibilità di critico";
case 1219:
return "6% maggiore velocità di movimento";
default:
switch (l)
{
case 1249:
return "Rilascia le api se danneggiato";
case 1250:
return "Aumenta saltano altezza e nega danno da caduta";
case 1251:
return "Aumenta saltano altezza e nega danno da caduta";
case 1252:
return "Aumenta saltano altezza e nega danno da caduta";
case 1254:
return "Fare clic destro per rimpicciolire";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 1321)
{
if (l <= 1295)
{
switch (l)
{
case 1282:
return "Riduce l'uso di mana del 5%";
case 1283:
return "Riduce l'uso di mana del 7%";
case 1284:
return "Riduce l'uso di mana del 9%";
case 1285:
return "Riduce l'uso di mana del 11%";
case 1286:
return "Riduce l'uso di mana del 13%";
case 1287:
return "Riduce l'uso di mana del 15%";
default:
if (l == 1295)
{
return "'Oolaa!!'";
}
break;
}
}
else
{
switch (l)
{
case 1300:
return "Fare clic destro per rimpicciolire";
case 1301:
return "8% maggiore possibilità di critico";
default:
switch (l)
{
case 1316:
return "I nemici sono più propensi a indirizzare voi";
case 1317:
return "I nemici sono più propensi a indirizzare voi";
case 1318:
return "I nemici sono più propensi a indirizzare voi";
case 1321:
return "20% di possibilità di non consumare freccia";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 1505)
{
switch (l)
{
case 1336:
return "Diminuisce la Difesa del bersaglio";
case 1337:
case 1344:
case 1345:
case 1346:
case 1347:
case 1348:
break;
case 1338:
return "Per l'uso con il coniglietto di cannone";
case 1339:
return "'estremamente tossico'";
case 1340:
return "Attacchi in mischia infliggono Venom sui nemici";
case 1341:
return "Infligge bersaglio con veleno";
case 1342:
return "Infligge bersaglio con veleno";
case 1343:
return "10% ha aumentato i danni melee e velocità";
case 1349:
return "Esplode in coriandoli di impatto";
case 1350:
return "provoca confusione";
case 1351:
return "Esplode al momento dell'impatto";
case 1352:
return "Nemici uccisi scenderanno più soldi";
case 1353:
return "Attacchi in mischia infliggono nemici con fiamme maledette";
case 1354:
return "Attacchi corpo a corpo impostati nemici in fiamme";
case 1355:
return "Attacchi corpo a corpo i nemici fanno cadere più oro";
case 1356:
return "Attacchi corpo a corpo diminuiscono nemici difesa";
case 1357:
return "Attacchi corpo a corpo confondono i nemici";
case 1358:
return "Attacchi melee causano appaia coriandoli";
case 1359:
return "Mischia attacca nemici veleno";
default:
switch (l)
{
case 1503:
return "10% aumento danno magico e possibilità di critico";
case 1505:
return "8% in più di velocità di movimento";
}
break;
}
}
else
{
switch (l)
{
case 1546:
return "5% aumentato spaziato possibilità di critico";
case 1547:
return "5% aumentato spaziato possibilità di critico";
case 1548:
return "5% aumentato spaziato possibilità di critico";
case 1549:
return "20% di possibilità di non consumare munizioni";
case 1550:
return "12% nella velocità di movimento";
case 1551:
case 1552:
break;
case 1553:
return "'E 'venuto dal bordo dello spazio'";
default:
if (l == 1595)
{
return "Ripristina mana se danneggiato";
}
break;
}
}
}
else if (Lang.lang == 4)
{
if (l <= 962)
{
if (l <= 686)
{
if (l <= 405)
{
if (l <= 98)
{
if (l == 65)
{
return "'Forgée dans la furie du ciel'";
}
if (l == 98)
{
return "'Moitié requin, moitié fusil, c'est de la balle !'";
}
}
else
{
switch (l)
{
case 228:
return "Chance de coup critique magique augmenté de 4 %";
case 229:
return "Chance de coup critique magique augmenté de 4 %";
case 230:
return "Chance de coup critique magique augmenté de 4 %";
default:
switch (l)
{
case 371:
return "Les chances de coup critique magique sont augmentées de 9 %";
case 372:
return "La vitesse de mêlée est augmentée de 12 %";
case 373:
return "Les chances de coup critique des attaques à distance sont augmentées de 6 %";
case 374:
return "Les chances de coup critique sont augmentées de 3 %";
case 375:
return "La vitesse de déplacement est augmentée de 10 %";
case 376:
return "Augmente les dégâts magiques de 15 %";
case 377:
return "Les dégâts de mêlée sont augmentés de 10 %";
case 378:
return "Les chances de coup critique des attaques à distance sont augmentées de 7 %";
case 379:
return "Les dégâts sont augmentés de 5 %";
case 380:
return "Les chances de coup critique sont augmentées de 3 %";
case 389:
return "'Pour trouver la paix intérieure'";
case 394:
return "Améliore grandement la respiration sous l'eau";
case 395:
return "Donne l'heure";
case 396:
return "Permet de résister aux blocs de feu";
case 397:
return "Permet de résister aux blocs de feu";
case 399:
return "Augmente la hauteur des sauts";
case 400:
return "Les dégâts et les chances de coup critique de magie sont augmentés de 11 %";
case 401:
return "Les dégâts de mêlée sont augmentés de 14 %";
case 402:
return "Chances de coup critique des attaques à distance augmentées de 8 %";
case 404:
return "La vitesse de déplacement est augmentée de 5 %";
case 405:
return "Le porteur peur courir super vite";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 533)
{
if (l == 434)
{
return "Seul le premier tir utilise des munitions";
}
if (l == 533)
{
return "'La version améliorée du minishark'";
}
}
else
{
switch (l)
{
case 552:
return "Vitesse de mouvement augmentée de 8 %";
case 553:
return "Chances de coup critique des attaques à distance augmentées de 8 %";
case 554:
case 556:
case 557:
break;
case 555:
return "Utilise des potions de mana automatiquement si besoin";
case 558:
return "Les chances de coup critique et les dégâts magiques sont augmentés de 12 %";
case 559:
return "Vitesse de mêlée augmentée de 10%";
default:
if (l == 686)
{
return "7% ont augmenté la vitesse d'attaque en mêlée";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 908)
{
if (l <= 784)
{
if (l == 748)
{
return "contenir jusqu'à fusée rapide";
}
switch (l)
{
case 771:
return "Petit rayon de souffle. Ne va pas détruire tuiles";
case 772:
return "Petit rayon de souffle. Détruira tuiles";
case 773:
return "Grand rayon d'explosion. Ne va pas détruire tuiles";
case 774:
return "Grand rayon d'explosion. Détruira tuiles";
case 775:
return "Augmente la vitesse en cours d'exécution";
case 776:
return "Can mine de mithril et orichalque";
case 777:
return "Peut mien adamantite et Titane";
case 779:
return "Utilise solution colorée";
case 780:
return "Les spreads de la pureté";
case 781:
return "Spreads le Hallow";
case 782:
return "Répand la corruption";
case 783:
return "Spreads Champignons rougeoyants";
case 784:
return "Spreads le Crimson";
}
}
else
{
switch (l)
{
case 897:
return "12% ont augmenté la vitesse de mêlée";
case 898:
return "Le porteur peut courir à une vitesse incroyable";
default:
switch (l)
{
case 905:
return "Pièces de plus grande valeur font plus de dégâts";
case 907:
return "Accorde l'immunité à des blocs d'incendie";
case 908:
return "Accorde l'immunité à des blocs d'incendie et de 7 secondes d'immunité de lave";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 938)
{
if (l == 929)
{
return "Pour une utilisation avec des canons";
}
switch (l)
{
case 936:
return "10% de dégâts supplémentaires et la vitesse de mêlée";
case 938:
return "Seulement actif au-dessus de 25% vie";
}
}
else
{
if (l == 953)
{
return "Amélioration de la capacité si elle est combinée avec des pointes de chaussures";
}
switch (l)
{
case 960:
return "4% ont augmenté magie chances de coup critique";
case 961:
return "4% ont augmenté magie chances de coup critique";
case 962:
return "4% ont augmenté magie chances de coup critique";
}
}
}
else if (l <= 1254)
{
if (l <= 1123)
{
if (l <= 984)
{
switch (l)
{
case 975:
return "Amélioration de la capacité si elle est combinée avec des griffes d'escalade";
case 976:
break;
case 977:
return "Appuyez deux fois sur une direction";
default:
switch (l)
{
case 982:
return "Augmente la vitesse de régénération de mana";
case 983:
return "Augmente la hauteur de saut";
case 984:
return "Donne une chance d'esquiver les attaques";
}
break;
}
}
else
{
switch (l)
{
case 997:
return "'Pour utiliser: La place limon ou de neige fondante dans la extractinator'";
case 998:
case 999:
case 1000:
break;
case 1001:
return "6% ont augmenté mêlée chances de coup critique";
case 1002:
return "20% de chances de ne pas consommer de munitions";
case 1003:
return "16% d'augmentation des dégâts magiques";
case 1004:
return "7% ont augmenté les chances de coup critique";
case 1005:
return "5% ont augmenté la vitesse de déplacement";
default:
if (l == 1123)
{
return "Petite chance de causer de la confusion";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 1167)
{
if (l == 1131)
{
return "Appuyez jusqu'à changer la gravité";
}
switch (l)
{
case 1159:
return "Augmente les dégâts des familiers de 10%";
case 1160:
return "Augmente les dégâts des familiers de 10%";
case 1161:
return "Augmente les dégâts des familiers de 10%";
case 1163:
return "Augmente la hauteur de saut";
case 1164:
return "Augmente la hauteur de saut";
case 1167:
return "Augmente l'arrière coup de vos serviteurs";
}
}
else
{
switch (l)
{
case 1205:
return "12% ont augmenté la vitesse de mêlée";
case 1206:
return "9% ont augmenté varié chances de coup critique";
case 1207:
return "Augmente mana maximum de 60";
case 1208:
return "2% ont augmenté les chances de coup critique";
case 1209:
return "1% ont augmenté les chances de coup critique";
case 1210:
return "7% ont augmenté mouvement et la vitesse de mêlée";
case 1211:
return "8% a augmenté la vitesse de déplacement";
case 1212:
return "Augmente mana maximum de 80";
case 1213:
case 1214:
break;
case 1215:
return "8% ont augmenté la vitesse de mêlée";
case 1216:
return "7% ont augmenté varié chances de coup critique";
case 1217:
return "Augmente mana maximum de 100";
case 1218:
return "3% ont augmenté les chances de coup critique";
case 1219:
return "6% ont augmenté la vitesse de déplacement";
default:
switch (l)
{
case 1249:
return "Libère les abeilles lorsqu'elles sont endommagées";
case 1250:
return "Augmente la hauteur de saut et nie dégâts de chute";
case 1251:
return "Augmente la hauteur de saut et nie dégâts de chute";
case 1252:
return "Augmente la hauteur de saut et nie dégâts de chute";
case 1254:
return "Faites un clic droit pour dézoomer";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 1321)
{
if (l <= 1295)
{
switch (l)
{
case 1282:
return "Réduit la consommation de mana de 5%";
case 1283:
return "Réduit la consommation de mana de 7%";
case 1284:
return "Réduit la consommation de mana de 9%";
case 1285:
return "Réduit la consommation de mana de 11%";
case 1286:
return "Réduit la consommation de mana de 13%";
case 1287:
return "Réduit la consommation de mana de 15%";
default:
if (l == 1295)
{
return "'Oolaa!!'";
}
break;
}
}
else
{
switch (l)
{
case 1300:
return "Faites un clic droit pour dézoomer";
case 1301:
return "8% ont augmenté les chances de coup critique";
default:
switch (l)
{
case 1316:
return "Les ennemis sont plus enclins à vous cibler";
case 1317:
return "Les ennemis sont plus enclins à vous cibler";
case 1318:
return "Les ennemis sont plus enclins à vous cibler";
case 1321:
return "20% de chances de ne pas consommer les flèches";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 1505)
{
switch (l)
{
case 1336:
return "Diminue la défense de la cible";
case 1337:
case 1344:
case 1345:
case 1346:
case 1347:
case 1348:
break;
case 1338:
return "Pour une utilisation avec le lapin canon";
case 1339:
return "'extrêmement toxique'";
case 1340:
return "Melee attacks inflict venom on enemies";
case 1341:
return "Inflige cible avec du venin";
case 1342:
return "Inflige cible avec du venin";
case 1343:
return "10% de dégâts de mêlée et de la vitesse";
case 1349:
return "Explose en confettis sur l'impact";
case 1350:
return "Provoque une confusion";
case 1351:
return "Explose à l'impact";
case 1352:
return "Ennemis tués tomberont plus d'argent";
case 1353:
return "Les attaques de mêlée infligent des ennemis avec des flammes maudits";
case 1354:
return "Les attaques de mêlée des ennemis mis le feu";
case 1355:
return "Les attaques de mêlée rendent ennemis laissent tomber plus d'or";
case 1356:
return "Les attaques de mêlée réduire la défense des ennemis";
case 1357:
return "Les attaques de mêlée confondent ennemis";
case 1358:
return "Les attaques de mêlée causent des confettis à comparaître";
case 1359:
return "Attaques de mêlée des ennemis de poison";
default:
switch (l)
{
case 1503:
return "10% d'augmentation des dégâts magiques et les chances de coup critique";
case 1505:
return "8% a augmenté la vitesse de déplacement";
}
break;
}
}
else
{
switch (l)
{
case 1546:
return "5% ont augmenté varié chances de coup critique";
case 1547:
return "5% ont augmenté varié chances de coup critique";
case 1548:
return "5% ont augmenté varié chances de coup critique";
case 1549:
return "20% de chances de ne pas consommer de munitions";
case 1550:
return "12% ont augmenté la vitesse de déplacement";
case 1551:
case 1552:
break;
case 1553:
return "'Il venait de la frontière de l'espace'";
default:
if (l == 1595)
{
return "Restaure mana lorsqu'il est endommagé";
}
break;
}
}
}
else if (Lang.lang == 5)
{
if (l <= 962)
{
if (l <= 686)
{
if (l <= 405)
{
if (l <= 98)
{
if (l == 65)
{
return "'Forjada por la furia del cielo'";
}
if (l == 98)
{
return "'Mitad tiburón, mitad arma; realmente asombroso'";
}
}
else
{
switch (l)
{
case 228:
return "Aumenta la probabilidad de ataque mágico crítico en un 4%";
case 229:
return "Aumenta la probabilidad de ataque mágico crítico en un 4%";
case 230:
return "Aumenta la probabilidad de ataque mágico crítico en un 4%";
default:
switch (l)
{
case 371:
return "Aumenta la probabilidad de ataque mágico crítico en un 9%";
case 372:
return "Aumenta un 12% la velocidad en el cuerpo a cuerpo";
case 373:
return "Aumenta la probabilidad de ataque a distancia crítico en un 6%";
case 374:
return "Aumenta la probabilidad de ataque crítico en un 3%";
case 375:
return "Aumenta en un 10% la velocidad de movimiento";
case 376:
return "Aumenta el daño mágico en un 15%";
case 377:
return "Aumenta un 10% el daño en el cuerpo a cuerpo";
case 378:
return "Aumenta la probabilidad de ataque a distancia crítico en un 7%";
case 379:
return "Aumenta el daño en un 5%";
case 380:
return "Aumenta la probabilidad de ataque crítico en un 3%";
case 389:
return "'Busca en tu interior'";
case 394:
return "Permite respirar bajo el agua mucho más tiempo";
case 395:
return "Da la hora";
case 396:
return "Ofrece inmunidad ante los bloques de fuego";
case 397:
return "Ofrece inmunidad ante los bloques de fuego";
case 399:
return "Aumenta la altura al saltar";
case 400:
return "Aumenta la probabilidad de ataque crítico y daño mágico en un 11%";
case 401:
return "Aumenta un 14% el daño en el cuerpo a cuerpo";
case 402:
return "Aumenta la probabilidad de ataque a distancia crítico en un 8%";
case 404:
return "Aumenta en un 5% la velocidad de movimiento";
case 405:
return "Permite correr superrápido";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 533)
{
if (l == 434)
{
return "Solo gasta munición el primer disparo";
}
if (l == 533)
{
return "'El hermano mayor del minitiburón'";
}
}
else
{
switch (l)
{
case 552:
return "Aumenta en un 8% la velocidad de movimiento";
case 553:
return "Aumenta la probabilidad de ataque a distancia crítico en un 8%";
case 554:
case 556:
case 557:
break;
case 555:
return "Usa de forma automática pociones de maná cuando se necesitan";
case 558:
return "Aumenta la probabilidad de ataque crítico y daño mágico en un 12%";
case 559:
return "Aumenta un 10% la anticipación en el cuerpo a cuerpo";
default:
if (l == 686)
{
return "7% más de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 908)
{
if (l <= 784)
{
if (l == 748)
{
return "Sostenga hasta cohete más rápido";
}
switch (l)
{
case 771:
return "Pequeño radio de explosión. No la destruiré azulejos";
case 772:
return "Pequeño radio de explosión. Destruirá azulejos";
case 773:
return "Radio de la explosión grande. No la destruiré azulejos";
case 774:
return "Radio de la explosión grande. Destruirá azulejos";
case 775:
return "Aumenta la velocidad de carrera";
case 776:
return "Puede mina Mythril y Orichalcum";
case 777:
return "Puede mina adamantita y Titanio";
case 779:
return "Utiliza solución de color";
case 780:
return "Extiende la Pureza";
case 781:
return "Extiende el Hallow";
case 782:
return "Extiende la Corrupción";
case 783:
return "Spreads Setas que brillan intensamente";
case 784:
return "Extiende el carmesí";
}
}
else
{
switch (l)
{
case 897:
return "12% más de velocidad de cuerpo a cuerpo";
case 898:
return "El usuario puede correr muy rápido";
default:
switch (l)
{
case 905:
return "Monedas de mayor valor hacen más daño";
case 907:
return "Otorga inmunidad a los bloques de fuego";
case 908:
return "Otorga inmunidad a los bloques de fuego y 7 segundos de inmunidad a la lava";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 938)
{
if (l == 929)
{
return "Para el uso con el cañón";
}
switch (l)
{
case 936:
return "10% más de daño y velocidad de cuerpo a cuerpo";
case 938:
return "Sólo se activa por encima de la vida 25%";
}
}
else
{
if (l == 953)
{
return "Mejora de la capacidad si se combina con picos de zapatos";
}
switch (l)
{
case 960:
return "4% más de probabilidad de golpe crítico mágico";
case 961:
return "4% más de probabilidad de golpe crítico mágico";
case 962:
return "4% más de probabilidad de golpe crítico mágico";
}
}
}
else if (l <= 1254)
{
if (l <= 1123)
{
if (l <= 984)
{
switch (l)
{
case 975:
return "Mejora de la capacidad si se combina con Garras Escalada";
case 976:
break;
case 977:
return "Doble toque en una dirección";
default:
switch (l)
{
case 982:
return "Aumenta la tasa de regeneración de maná";
case 983:
return "Aumenta la altura del salto";
case 984:
return "Da la oportunidad de esquivar los ataques";
}
break;
}
}
else
{
switch (l)
{
case 997:
return "'Modo de empleo: Colocar cieno o lodo en el extractinator'";
case 998:
case 999:
case 1000:
break;
case 1001:
return "6% más de probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo";
case 1002:
return "20% de probabilidad de no consumir municiones";
case 1003:
return "16% más de daño mágico";
case 1004:
return "7% más de probabilidad de golpe crítico";
case 1005:
return "5% de aumento de la velocidad de movimiento";
default:
if (l == 1123)
{
return "Pocas posibilidades de causar confusión";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 1167)
{
if (l == 1131)
{
return "Pulse para cambiar la gravedad";
}
switch (l)
{
case 1159:
return "Aumenta el daño minion en un 10%";
case 1160:
return "Aumenta el daño minion en un 10%";
case 1161:
return "Aumenta el daño minion en un 10%";
case 1163:
return "Aumenta la altura del salto";
case 1164:
return "Aumenta la altura del salto";
case 1167:
return "Aumenta la parte posterior golpe de sus secuaces";
}
}
else
{
switch (l)
{
case 1205:
return "12% más de velocidad de cuerpo a cuerpo";
case 1206:
return "9% más de probabilidad de golpe crítico a distancia";
case 1207:
return "Aumenta el maná máximo en un 60";
case 1208:
return "2% increased critical strike chance";
case 1209:
return "1% increased critical strike chance";
case 1210:
return "7% increased movement and melee speed";
case 1211:
return "8% increased movement speed";
case 1212:
return "Aumenta el maná máximo en un 80";
case 1213:
case 1214:
break;
case 1215:
return "8% increased melee speed";
case 1216:
return "7% increased ranged critical strike chance";
case 1217:
return "Aumenta el maná máximo en un 100";
case 1218:
return "3% más de probabilidad de golpe crítico";
case 1219:
return "6% de aumento de la velocidad de movimiento";
default:
switch (l)
{
case 1249:
return "Libera las abejas cuando está dañado";
case 1250:
return "Aumenta saltar altura y niega daño por caída";
case 1251:
return "Aumenta saltar altura y niega daño por caída";
case 1252:
return "Aumenta saltar altura y niega daño por caída";
case 1254:
return "Haga clic derecho para alejar";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 1321)
{
if (l <= 1295)
{
switch (l)
{
case 1282:
return "Reduce el uso de maná un 5%";
case 1283:
return "Reduce el uso de maná un 7%";
case 1284:
return "Reduce el uso de maná un 9%";
case 1285:
return "Reduce el uso de maná un 11%";
case 1286:
return "Reduce el uso de maná un 13%";
case 1287:
return "Reduce el uso de maná un 15%";
default:
if (l == 1295)
{
return "'Oolaa!!'";
}
break;
}
}
else
{
switch (l)
{
case 1300:
return "Haga clic derecho para alejar";
case 1301:
return "8% más de probabilidad de golpe crítico";
default:
switch (l)
{
case 1316:
return "Los enemigos son más propensos a que se dirige";
case 1317:
return "Los enemigos son más propensos a que se dirige";
case 1318:
return "Los enemigos son más propensos a que se dirige";
case 1321:
return "20% de probabilidad de no consumir flechas";
}
break;
}
}
}
else if (l <= 1505)
{
switch (l)
{
case 1336:
return "Disminuye la defensa del objetivo";
case 1337:
case 1344:
case 1345:
case 1346:
case 1347:
case 1348:
break;
case 1338:
return "Para el uso con el conejito de cañón";
case 1339:
return "'Extremadamente tóxico'";
case 1340:
return "Ataques cuerpo a cuerpo infligen veneno a los enemigos";
case 1341:
return "Inflige objetivo con veneno";
case 1342:
return "Inflige objetivo con veneno";
case 1343:
return "10% más de daño cuerpo a cuerpo y la velocidad";
case 1349:
return "Se descompone en confeti sobre el impacto";
case 1350:
return "provoca confusión";
case 1351:
return "Explota por impacto";
case 1352:
return "Enemigos muertos caerán más dinero";
case 1353:
return "Ataques cuerpo a cuerpo infligen los enemigos con llamas malditos";
case 1354:
return "Ataques cuerpo a cuerpo establecen enemigos en llamas";
case 1355:
return "Ataques cuerpo a cuerpo hacen enemigos caen más oro";
case 1356:
return "Ataques cuerpo a cuerpo disminuyen defensa enemigos";
case 1357:
return "Ataques cuerpo a cuerpo confunde enemigos";
case 1358:
return "Ataques cuerpo a cuerpo infligen confetti que aparezca";
case 1359:
return "Cuerpo a cuerpo ataca a los enemigos de veneno";
default:
switch (l)
{
case 1503:
return "10% más de daño mágico y la probabilidad de golpe crítico";
case 1505:
return "8% de aumento de la velocidad de movimiento";
}
break;
}
}
else
{
switch (l)
{
case 1546:
return "5% más de probabilidad de golpe crítico a distancia";
case 1547:
return "5% más de probabilidad de golpe crítico a distancia";
case 1548:
return "5% más de probabilidad de golpe crítico a distancia";
case 1549:
return "20% de probabilidad de no consumir municiones";
case 1550:
return "12% de aumento de la velocidad de movimiento";
case 1551:
case 1552:
break;
case 1553:
return "'Venía del borde del espacio'";
default:
if (l == 1595)
{
return "Restaura mana cuando está dañado";
}
break;
}
}
}
if (!english && Lang.lang > 1)
{
return Lang.toolTip2(l, true);
}
return "";
}
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