UnityEditor.TextureImporterInspector.DoGUIElements C# (CSharp) Method

DoGUIElements() private method

private DoGUIElements ( TextureInspectorGUIElement guiElements, List guiElementsDisplayOrder ) : void
guiElements TextureInspectorGUIElement
guiElementsDisplayOrder List
return void
        private void DoGUIElements(TextureInspectorGUIElement guiElements, List<TextureInspectorGUIElement> guiElementsDisplayOrder)
        {
            foreach (TextureInspectorGUIElement element in guiElementsDisplayOrder)
            {
                if (this.ShouldDisplayGUIElement(guiElements, element) && this.m_GUIElementMethods.ContainsKey(element))
                {
                    this.m_GUIElementMethods[element](guiElements);
                }
            }
        }