UnityEditor.AssetServer.SetStickyChangeset C# (CSharp) Méthode

SetStickyChangeset() private méthode

private SetStickyChangeset ( int changeset ) : void
changeset int
Résultat void
        public static extern void SetStickyChangeset(int changeset);
        [MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall)]
AssetServer