UnityEditor.AssetServer.SetAssetServerError C# (CSharp) Méthode

SetAssetServerError() private méthode

private SetAssetServerError ( string error, bool isConnectionError ) : void
error string
isConnectionError bool
Résultat void
        public static extern void SetAssetServerError(string error, bool isConnectionError);
        [MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall)]
AssetServer