BulletCSharp.btRigidBody.computeGyroscopicForce C# (CSharp) Méthode

computeGyroscopicForce() public méthode

public computeGyroscopicForce ( float maxGyroscopicForce ) : SWIGTYPE_p_btVector3
maxGyroscopicForce float
Résultat SWIGTYPE_p_btVector3
        public SWIGTYPE_p_btVector3 computeGyroscopicForce(float maxGyroscopicForce)
        {
            SWIGTYPE_p_btVector3 ret = new SWIGTYPE_p_btVector3(BulletDynamicsPINVOKE.btRigidBody_computeGyroscopicForce(swigCPtr, maxGyroscopicForce), true);
            return ret;
        }