public setDamping ( float lin_damping, float ang_damping ) : void | ||
lin_damping | float | |
ang_damping | float | |
Résultat | void |
public void setDamping(float lin_damping, float ang_damping)
{
BulletDynamicsPINVOKE.btRigidBody_setDamping(swigCPtr, lin_damping, ang_damping);
}