UnityEditor.EditorUtility.UnloadUnusedAssetsIgnoreManagedReferences C# (CSharp) Метод

UnloadUnusedAssetsIgnoreManagedReferences() приватный Метод

private UnloadUnusedAssetsIgnoreManagedReferences ( ) : void
Результат void
        public static extern void UnloadUnusedAssetsIgnoreManagedReferences();
        /// <summary>
EditorUtility