ParticleEditor.EditorLogic.GetObjectsOver C# (CSharp) Метод

GetObjectsOver() приватный Метод

private GetObjectsOver ( ) : void
Результат void
        private void GetObjectsOver()
        {
            Cursor cursor = GuiManager.Cursor;

                if (EditorData.Scene != null)
                {
                    mSceneSpriteOver = cursor.GetSpriteOver(EditorData.Scene.Sprites);
                }
                else
                {
                    mSceneSpriteOver = null;
                }
            
        }