UnityEditor.EulerCurveRenderer.SetWrap C# (CSharp) Method

SetWrap() public method

public SetWrap ( WrapMode wrap ) : void
wrap WrapMode
return void
        public void SetWrap(WrapMode wrap)
        {
            this.renderer.SetWrap(wrap);
        }

Same methods

EulerCurveRenderer::SetWrap ( WrapMode preWrapMode, WrapMode postWrapMode ) : void