public static extern int lua_setmetatable(IntPtr luaState, int objIndex); #endif
public static void lua_setmetatable(IntPtr luaState, string metatable) { LuaDLL.lua_getglobal(luaState, metatable); if (LuaDLL.lua_isnil(luaState, -1)) { LuaDLL.lua_pop(luaState, 1); } else { LuaDLL.lua_setmetatable(luaState, -2); } }