PSSMDemo.UniformLightCameraBuilder.CreateTransformToUnitCube C# (CSharp) Метод

CreateTransformToUnitCube() защищенный Метод

protected CreateTransformToUnitCube ( Matrix &lightSpace, Matrix &result ) : void
lightSpace Matrix
result Matrix
Результат void
        protected void CreateTransformToUnitCube(ref Matrix lightSpace, out Matrix result)
        {
            // 凸体 B を収める単位立方体。

            BoundingBox bodyBBox;
            CreateTransformedBodyBBox(ref lightSpace, out bodyBBox);

            CreateTransformToUnitCube(ref bodyBBox.Min, ref bodyBBox.Max, out result);
        }

Same methods

UniformLightCameraBuilder::CreateTransformToUnitCube ( Vector3 &min, Vector3 &max, Matrix &result ) : void