PSSMDemo.UniformLightCameraBuilder.CalculateBodyLVS C# (CSharp) Метод

CalculateBodyLVS() защищенный Метод

protected CalculateBodyLVS ( ) : void
Результат void
        protected void CalculateBodyLVS()
        {
            bodyLVSPoints.Clear();

            // TODO: 点光源

            bodyLVS.Define(eyeFrustum);
            bodyLVS.Clip(sceneBox);

            for (int ip = 0; ip < bodyLVS.Polygons.Count; ip++)
            {
                var polygon = bodyLVS.Polygons[ip];

                for (int iv = 0; iv < polygon.VertexCount; iv++)
                {
                    Vector3 v;
                    polygon.GetVertex(iv, out v);

                    // TODO
                    // 完全等価ではなく見做し等価とすべき。

                    // 重複頂点を削除するか否か (接する多角形同士の頂点は重複する)。
                    if (!bodyLVSPoints.Contains(v))
                        bodyLVSPoints.Add(v);
                }
            }
        }