AGS.Editor.Components.BuildCommandsComponent.CompileGame C# (CSharp) Метод

CompileGame() приватный Метод

private CompileGame ( bool forceRebuild ) : void
forceRebuild bool
Результат void
        private void CompileGame(bool forceRebuild)
        {
            forceRebuild = _agsEditor.NeedsRebuildForDebugMode() || forceRebuild;
            if (_agsEditor.SaveGameFiles())
            {
                if (_agsEditor.CompileGame(forceRebuild, false).Count == 0)
                {
                    _guiController.ShowMessage("Compile successful!", MessageBoxIcon.Information);
                }
            }
        }