private void SavePreset(string presetName) {
if (presetName.Equals(""))
{
// 名無しはNG
return;
}
if (presets != null && presets.ContainsKey(presetName))
{
// 同名は削除してから保存
RemovePreset(presetName);
savePresetXml();
menuType = MenuType.Main;
}
else
{
savePresetXml();
menuType = MenuType.Main;
}
}