Axiom.RenderSystems.OpenGLES.GLESRenderSystem.SetWorldMatrices C# (CSharp) Méthode

SetWorldMatrices() public méthode

public SetWorldMatrices ( Matrix4 matrices, ushort count ) : void
matrices Matrix4
count ushort
Résultat void
		public override void SetWorldMatrices( Matrix4[] matrices, ushort count )
		{
			base.SetWorldMatrices( matrices, count );
		}
GLESRenderSystem