Toggle navigation
Hot Examples
RU
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Найти
Главная
UnityEngine
Texture
SetGlobalAnisotropicFilteringLimits
UnityEngine.Texture.SetGlobalAnisotropicFilteringLimits C# (CSharp) Метод
Документация по классу Texture
Показать файл
Открыть проект
SetGlobalAnisotropicFilteringLimits()
приватный
Метод
private
SetGlobalAnisotropicFilteringLimits
(
int
forcedMin
,
int
globalMax
) :
void
forcedMin
int
globalMax
int
Результат
void
public static extern void SetGlobalAnisotropicFilteringLimits(int forcedMin, int globalMax);
Texture
GetNativeTextureID
GetNativeTexturePtr
INTERNAL_CALL_GetNativeTexturePtr
INTERNAL_get_texelSize
Internal_GetDimension
Internal_GetHeight
Internal_GetWidth
SetGlobalAnisotropicFilteringLimits