UnityEditor.PostprocessBuildPlayer.GenerateBundleIdentifier C# (CSharp) Метод

GenerateBundleIdentifier() статический приватный Метод

static private GenerateBundleIdentifier ( string companyName, string productName ) : string
companyName string
productName string
Результат string
        internal static string GenerateBundleIdentifier(string companyName, string productName)
        {
            return ("unity." + companyName + "." + productName);
        }