Toggle navigation
Hot Examples
RU
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Найти
Главная
OpenSim
Region
Physics
BulletDotNETPlugin
BulletDotNETScene
SetWaterLevel
OpenSim.Region.Physics.BulletDotNETPlugin.BulletDotNETScene.SetWaterLevel C# (CSharp) Метод
Документация по классу BulletDotNETScene
Показать файл
Открыть проект
SetWaterLevel()
публичный
Метод
public
SetWaterLevel
(
float
baseheight
) :
void
baseheight
float
Результат
void
public override void SetWaterLevel(float baseheight) { }
BulletDotNETScene
AddAvatar
AddPhysicsActorTaint
AddPrim
AddPrimShape
AddPrimToScene
AddRigidBody
BulletDotNETScene
DeleteTerrain
Dispose
EnableCollisionInterface
GetResults
GetTerrainHeightAtXY
GetTopColliders
GetWaterLevel
Initialise
ProcessContact
RemoveAvatar
RemovePrim
SetTerrain
SetUsingGImpact
SetWaterLevel
Simulate
addActivePrim
addCollisionEventReporting
disposeAllBodies
getBulletWorld
needsMeshing
remActivePrim
remCollisionEventReporting
removeFromWorld