Cascade.Game1.dse_BufferNeeded C# (CSharp) Метод

dse_BufferNeeded() публичный Метод

public dse_BufferNeeded ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Результат void
        void dse_BufferNeeded(object sender, EventArgs e)
        {
            byte[] b = new byte[256];
            for (int i = 0; i < b.Length; i+=2)
            {
                //b[i] = (byte)MyMath.RandomRange(0, 255);
                Int16 val = (short)((i % 40000 < 100) ? 40000 : -40000);
                b[i] = (byte)(val >> 8);
                if (i + 1 < b.Length)
                {
                    b[i + 1] = (byte)(val << 8);
                }
            }
            dse.SubmitBuffer(b);
        }