BulletMan.MainScreen.Update C# (CSharp) Метод

Update() публичный Метод

Update method
public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void
        public override void Update(GameTime gameTime)
        {
            base.Update(gameTime);

            if (isCanyonPressed)
            {
               timer += gameTime.ElapsedGameTime;
               if (timer > TimeSpan.FromMilliseconds(2f))
               {
                   timer = TimeSpan.Zero;
                   if(pbPower.Value < pbPower.MaxValue)
                        pbPower.Value++;
               }
            }
        }