Ballz.Renderer.BaseRenderer.LoadContent C# (CSharp) Метод

LoadContent() защищенный Метод

protected LoadContent ( ) : void
Результат void
        protected override void LoadContent()
        {
            SpriteBatch = new SpriteBatch(Game.GraphicsDevice);
            LoadFonts();
            LoadTextures();

            base.LoadContent();
        }