Toggle navigation
Hot Examples
RU
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Найти
Главная
Axiom
SceneManagers
Octree
TerrainRenderable
SetNeighbor
Axiom.SceneManagers.Octree.TerrainRenderable.SetNeighbor C# (CSharp) Метод
Документация по классу TerrainRenderable
Показать файл
Открыть проект
SetNeighbor()
публичный
Метод
public
SetNeighbor
(
Neighbor
n
,
TerrainRenderable
t
) :
void
n
Neighbor
t
TerrainRenderable
Результат
void
public void SetNeighbor( Neighbor n, TerrainRenderable t ) { neighbors[ (int)n ] = t; }
TerrainRenderable
AdjustRenderLevel
AlignNeighbors
CalculateCFactor
CalculateMinLevelDist2
CalculateNormals
GetCustomParameter
GetHeightAt
GetIndex
GetIndexData
GetNeighbor
GetNormalAt
GetSquaredViewDepth
GetVertex
GetWorldTransforms
Init
IntersectSegment
NotifyCurrentCamera
SetCustomParameter
SetMaterial
SetNeighbor
TerrainRenderable
UpdateCustomGpuParameter
UpdateRenderQueue