Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLHardwareVertexBuffer.UnlockImpl C# (CSharp) Метод

UnlockImpl() защищенный Метод

protected UnlockImpl ( ) : void
Результат void
		protected override void UnlockImpl()
		{
			Gl.glBindBufferARB( Gl.GL_ARRAY_BUFFER_ARB, bufferID );

			// Unmap the buffer to unlock it
			if ( Gl.glUnmapBufferARB( Gl.GL_ARRAY_BUFFER_ARB ) == 0 )
			{
				throw new Exception( "Buffer data currupted!" );
			}

			isLocked = false;
		}