Assets.Scripts.Scenes.Game.Hype.HypeController.LootItemUsedEventHandler C# (CSharp) Метод

LootItemUsedEventHandler() приватный Метод

private LootItemUsedEventHandler ( LootItem lootItem ) : void
lootItem Assets.Scripts.Services.LootItems.LootItem
Результат void
        private void LootItemUsedEventHandler(LootItem lootItem)
        {
            if (lootItem.ItemSubType == LootItemSubType.ADRENALINE_SHOT)
            {
                currentAdrenalineShot = (AdrenalineShot)lootItem;
                UpdateRemainingAdrenalineShotCountText();
            }
            adrenalineShotButton.interactable = false;
        }