Assets.Scripts.Environment.Interactable.WeaponPickup.Update C# (CSharp) Метод

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void
        void Update()
        {
            Sprite.transform.localPosition = new Vector3(0, OffsetY + Mathf.Sin(Time.fixedTime * Speed) / _swayRatio, 0);
        }