Assets.Scripts.Environment.Interactable.WeaponPickup.Start C# (CSharp) Метод

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void
        void Start()
        {
            _swayRatio = 1 / MaxSway;
            GetComponent<SphereCollider>().center = new Vector3(0, OffsetY, 0);
        }