Artemis.Modules.Games.UnrealTournament.UnrealTournamentModel.Enable C# (CSharp) Метод

Enable() публичный Метод

public Enable ( ) : void
Результат void
        public override void Enable()
        {
            MainManager.PipeServer.PipeMessage += PipeServerOnPipeMessage;
            _killTimer.Start();

            Initialized = true;
        }