Artemis.Engine.GameKernel.Draw C# (CSharp) Метод

Draw() защищенный закрытый Метод

protected final Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void
        protected override sealed void Draw(GameTime gameTime)
        {
            // 11/15/2015: At least everything's okay here.

            base.Draw(gameTime);

            engine.Render();
        }