PlayerInventory.OnUnEquipItem C# (CSharp) Метод

OnUnEquipItem() публичный Метод

public OnUnEquipItem ( Item item ) : void
item Item
Результат void
    public void OnUnEquipItem(Item item)
    {
        for (int i = 0; i < item.itemAttributes.Count; i++)
        {
            if (item.itemAttributes[i].attributeName == "Health")
                maxHealth -= item.itemAttributes[i].attributeValue;
            if (item.itemAttributes[i].attributeName == "Mana")
                maxMana -= item.itemAttributes[i].attributeValue;
            if (item.itemAttributes[i].attributeName == "Armor")
                maxArmor -= item.itemAttributes[i].attributeValue;
            if (item.itemAttributes[i].attributeName == "Damage")
                maxDamage -= item.itemAttributes[i].attributeValue;
        }
        //if (HPMANACanvas != null)
        //{
        //    UpdateManaBar();
        //    UpdateHPBar();
        //}
    }