public void OnUnEquipItem(Item item)
{
for (int i = 0; i < item.itemAttributes.Count; i++)
{
if (item.itemAttributes[i].attributeName == "Health")
maxHealth -= item.itemAttributes[i].attributeValue;
if (item.itemAttributes[i].attributeName == "Mana")
maxMana -= item.itemAttributes[i].attributeValue;
if (item.itemAttributes[i].attributeName == "Armor")
maxArmor -= item.itemAttributes[i].attributeValue;
if (item.itemAttributes[i].attributeName == "Damage")
maxDamage -= item.itemAttributes[i].attributeValue;
}
//if (HPMANACanvas != null)
//{
// UpdateManaBar();
// UpdateHPBar();
//}
}