public void OnEnable()
{
Inventory.ItemEquip += OnBackpack;
Inventory.UnEquipItem += UnEquipBackpack;
Inventory.ItemEquip += OnGearItem;
Inventory.ItemConsumed += OnConsumeItem;
Inventory.UnEquipItem += OnUnEquipItem;
Inventory.ItemEquip += EquipWeapon;
Inventory.UnEquipItem += UnEquipWeapon;
}