public byte[] GetPaletteAsRawPAL()
{
byte[] rawPalette = new byte[768];
for (int i = 0; i < _palette.Length; i++)
{
rawPalette[i * 3] = (byte)(_palette[i].Colour.R / 4);
rawPalette[i * 3 + 1] = (byte)(_palette[i].Colour.G / 4);
rawPalette[i * 3 + 2] = (byte)(_palette[i].Colour.B / 4);
}
return rawPalette;
}