protected void OpenCJson()
{
luaState.LuaGetField(LuaIndexes.LUA_REGISTRYINDEX, "_LOADED");
luaState.OpenLibs(LuaDLL.luaopen_cjson);
luaState.LuaSetField(-2, "cjson");
luaState.OpenLibs(LuaDLL.luaopen_cjson_safe);
luaState.LuaSetField(-2, "cjson.safe");
}