UnityEditor.DesktopPluginImporterExtension.IsUsableOnOSX C# (CSharp) 메소드

IsUsableOnOSX() 개인적인 메소드

private IsUsableOnOSX ( UnityEditor.PluginImporter imp ) : bool
imp UnityEditor.PluginImporter
리턴 bool
        private bool IsUsableOnOSX(PluginImporter imp)
        {
            if (!imp.isNativePlugin)
            {
                return true;
            }
            switch (Path.GetExtension(imp.assetPath).ToLower())
            {
                case ".so":
                case ".bundle":
                    return true;
            }
            return false;
        }