UnityEditor.AudioClipInspector.OnDisable C# (CSharp) Méthode

OnDisable() public méthode

public OnDisable ( ) : void
Résultat void
        public void OnDisable()
        {
            AudioUtil.StopAllClips();
            AudioUtil.ClearWaveForm(this.target as AudioClip);
            EditorPrefs.SetBool("AutoPlayAudio", m_bAutoPlay);
        }