Terraria.ModLoader.ItemLoader.NeedsModSaving C# (CSharp) Méthode

NeedsModSaving() public static méthode

public static NeedsModSaving ( Item item ) : bool
item Item
Résultat bool
        public static bool NeedsModSaving(Item item)
        {
            return item.type != 0 && (IsModItem(item) || HookNeedsSaving.Count(hook => hook(item)) > 0);
        }