OpenSim.Region.ScriptEngine.Shared.LSL_Types.Vector3.Mag C# (CSharp) Méthode

Mag() public static méthode

public static Mag ( System.Vector3 v ) : double
v System.Vector3
Résultat double
            public static double Mag(Vector3 v)
            {
                return Math.Sqrt(v.x * v.x + v.y * v.y + v.z * v.z);
            }