OpenSim.Region.ScriptEngine.Shared.LSL_Types.Vector3.Dot C# (CSharp) Méthode

Dot() public static méthode

public static Dot ( System.Vector3 v1, System.Vector3 v2 ) : double
v1 System.Vector3
v2 System.Vector3
Résultat double
            public static double Dot(Vector3 v1, Vector3 v2)
            {
                return (v1.x * v2.x) + (v1.y * v2.y) + (v1.z * v2.z);
            }