void OpenFileWindowLoadScene(Window callingWindow)
{
FileWindow fileWindow = GuiManager.AddFileWindow();
fileWindow.SetFileType("scnx");
fileWindow.OkClick += LoadSceneOk;
if (!string.IsNullOrEmpty(EditorData.LastLoadedFile))
{
string directory = FileManager.GetDirectory(EditorData.LastLoadedFile);
fileWindow.SetDirectory(directory);
}
}