Toggle navigation
Hot Examples
RU
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Найти
Главная
UnityEditor
RuntimeClassRegistry
AddManagedBaseClass
UnityEditor.RuntimeClassRegistry.AddManagedBaseClass C# (CSharp) Метод
Документация по классу RuntimeClassRegistry
Показать файл
Открыть проект
AddManagedBaseClass()
защищенный
Метод
protected
AddManagedBaseClass
(
string
className
) :
void
className
string
Результат
void
protected void AddManagedBaseClass(string className) { this.monoBaseClasses.Add(className); }
RuntimeClassRegistry
AddFunctionalityGroup
AddManagedBaseClass
AddManagedDependenciesForFunctionalityGroup
AddMethodToPreserve
AddMonoClass
AddMonoClasses
AddNativeClassFromName
AddNativeClassID
AddNativeDependenciesForFunctionalityGroup
AddUserAssembly
Create
GetAllManagedBaseClassesAsString
GetAllManagedClassesAsString
GetAllNativeClassesAsString
GetAllNativeClassesIncludingManagersAsString
GetMethodsToPreserve
GetRetentionLevel
GetScenesForClass
GetUserAssemblies
InitRuntimeClassRegistry
Initialize
InjectFunctionalityGroupDependencies
IsDLLUsed
ResolveTypeName
SetRetentionLevel
SetSceneClasses
SetUsedTypesInUserAssembly
SynchronizeClasses
SynchronizeMonoToNativeClasses
SynchronizeNativeToMonoClasses