UnityEditor.PreviewWindow.OnEnable C# (CSharp) Метод

OnEnable() защищенный Метод

protected OnEnable ( ) : void
Результат void
        protected override void OnEnable()
        {
            base.OnEnable();
            base.titleContent = EditorGUIUtility.TextContent("Preview");
            base.minSize = new Vector2(260f, 220f);
        }