Toggle navigation
Hot Examples
RU
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Найти
Главная
UnityEditor
FrameDebuggerWindow
OnDidOpenScene
UnityEditor.FrameDebuggerWindow.OnDidOpenScene C# (CSharp) Метод
Документация по классу FrameDebuggerWindow
Показать файл
Открыть проект
OnDidOpenScene()
приватный
Метод
private
OnDidOpenScene
( ) :
void
Результат
void
internal void OnDidOpenScene() { DisableFrameDebugger(); }
FrameDebuggerWindow
ChangeFrameEventLimit
ClickEnableFrameDebugger
DisableFrameDebugger
DrawCurrentEvent
DrawEventMesh
DrawEventsTree
DrawMeshPreview
DrawRenderTargetControls
DrawStates
DrawToolbar
EnableIfNeeded
FrameDebuggerWindow
GetGameObjectForEvent
GraphicsSupportsFrameDebugger
OnDidOpenScene
OnDisable
OnEnable
OnGUI
OnPlayModeStateChanged
RepaintAll
RepaintAllNeededThings
RepaintOnLimitChange
ShowFrameDebuggerWindow