OpenNos.GameObject.CharacterSkill.CanBeUsed C# (CSharp) Метод

CanBeUsed() публичный Метод

public CanBeUsed ( ) : bool
Результат bool
        public bool CanBeUsed()
        {
            return Skill != null && (LastUse.AddMilliseconds((Skill.Cooldown) * 100) < DateTime.Now);
        }