MGShaderEditor.Game1.SetTextureSlot C# (CSharp) Метод

SetTextureSlot() публичный Метод

Set Texture for a Slot
public SetTextureSlot ( int _nSlotIdx, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D _tex ) : void
_nSlotIdx int
_tex Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
Результат void
        public void SetTextureSlot(int _nSlotIdx, Texture2D _tex)
        {
            if (_nSlotIdx < 0 || _nSlotIdx >= TextureSlotsUserControl.SlotsCount)
                return;

            m_texSlots[_nSlotIdx] = _tex;
        }