void InitLuaBundle() {
if (loader.beZip) {
loader.AddBundle("Lua/Lua.unity3d");
loader.AddBundle("Lua/Lua_math.unity3d");
loader.AddBundle("Lua/Lua_system.unity3d");
loader.AddBundle("Lua/Lua_u3d.unity3d");
loader.AddBundle("Lua/Lua_Common.unity3d");
loader.AddBundle("Lua/Lua_Logic.unity3d");
loader.AddBundle("Lua/Lua_View.unity3d");
loader.AddBundle("Lua/Lua_Controller.unity3d");
}
}